воскресенье, 17 ноября 2024 г.


 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 41-й (406-й)


Сходили сегодня на маршу против войны и против Путина.

Получилось, может быть, не так масштабно, как в Берлине, но тоже неплохо. Душевно. Прошлись по старому городу, поскандировали на нескольких языках. На крошечной площади постояли, песни под гитару попели. Интересная мысль прозвучала у одной из нас: "Чтобы изменить Россию к лучшему, мы должны в нее вернуться". Одна из важнейших мыслей для меня. Я-то точно возвращаться не собираюсь, - для меня эта жизнь закончена. Я сделал, может быть, не все, что мог, но точно все, что был готов сделать. Пора заняться другими делами. Своей жизнью, - сколько-то там осталось же, надо бы для себя и пожить.


Но перестать ли переживать, перестать говорить о том, что Путину пора в Гаагу, а войну надо остановить? Да нет, не планирую. Большая часть моей жизни связана с Россией, я не собираюсь ее перечеркивать. Как не собираюсь отказываться ни от ответственности, ни от вины, за то, что от моего имени российская диктатура делает. Буду рад, если в моих детях это не застрянет и они смогут быть гражданами мира без этого чувства вины и ответственности за общество, в котором они родились.


Надо сказать, что действительно общение в сети и в реале влияет на то, как люди друг к другу относятся. Я как человек, ведущий себя что в электронном пространстве, что в реальном абсолютно одинаково, недопонимал, как это работает. Есть у нас чат антивоенный местный и там у нас баталии, регулярно переходящие в высокое крещендо и грубую матершину. А сегодня все увиделись вживую и такие милые люди, все друг друга поддерживают, стараются понять, подбодрить. Контекст важен, не отнять этого.


Что еще я успел за сегодня?

Написал, упаковал и отправил свое тестовое задание для Geomax (Finance) Games. Реально могу, блин)) Задача была составить полноценный концепт, прописать персонажей, историю, механику, монетизацию, управление, дать изначальную задачу программистам и провести полноценный маркетинг, сформировав стратегию продаж. За 3 часа)) За 3 часа я бы, конечно, не справился, даже если бы у меня не было готового маркетинга (сделанного под мою большую игру за 2 полных рабочих дня). Но...


За рабочий день (с перерывами на митинг, обед-ужин, поиграть с детьми) я вполне уложился. Не было ничего - а теперь есть игра. Маненькая, простенькая, но с душой сделанная. Если у меня с этими товарищами не пойдет, расскажу подробнее, - в принципе, ее уже можно в работу запускать. Если все же получится (ну, бывают же чудеса, мой милый Базилио!), то покажу, когда будет готовый продукт.


Следующим шагом, если верить коллегам, имевшим дело с этими финансистами-игроделами, мне придет ответ, что моя игра, конечно, крутая, но сейчас у них есть в работе более перспективные проекты, над одним из которых мне и предложат поработать. Бесплатно, разумеется. Ну, в смысле, за процент с будущих прибылей. Поглядим.


А еще мы поглядели киношку с Лисёнком. Есть у нас традиция - ужастики по вечерам в воскресенье смотреть. Сегодня был норвежский "Handling the Undead" ("Благословенны Мертвые" в нашем вполне неплохом переводе). Блин... умеют же скандинавы делать до костного мозга пробирающие кошмары, а) Причем, без всяких скримеров, темноты, нагружающего музона. Обычный день, обычный вечер, обычные люди. А жуть получается такая, что неделями потом ее в голове прокручиваешь.


В общем, вот такой вот выходной. Мне даже понравился.


#дневниккочующегопердпринимателя

суббота, 16 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 40-й (405-й)


Говорят, самые сильные впечатления оставляют истории, с которыми ты можешь себя ассоциировать. Вот история, с которой мне лично ассоциировать себя легко. Жил-был человек. Звали его Максим, фамилия его была Кулик. Жил он в большом городе, в кирпичной пятиэтажке. Обычная такая история для наших широт. Был он женат, звали его жену Лена, а фамилия у нее тоже была Кулик. Нет, они - не однофамильцы, просто есть такая традиция: жениться и одну фамилию на двоих брать.


А еще у них было двое детей. Старшему сынишке было 10, младшему 2. И тут родилась у них дочка. Мне легко ассоциировать себя с этой историей - я мужского пола, женат, у меня трое детей. Правда, они чуть-чуть постарше, но я хорошо помню те времена, когда они были меньше. И я хорошо помню ощущение, когда у тебя появляется новый ребенок. Каждый из них сокровище, бесценный дар, любимый человечек. Но когда появляется новорожденный, ты ощущаешь это счастье гораздо острее. Ты вдыхаешь этот запах малыша, ты смотришь на скучковавшихся родных, и понимаешь: вот оно - твое самое главное богатство. То, что для тебя важнее всего.


Да-да, я знаю, как работают окситоцин и серотонин, - наши тела заточены на выделение этих гормонов рядом с новорожденными человечками, - но этого ощущение счастья ничуть не менее реальное.


И, вот, выходит как-то наш счастливый Максим на кухню. Наверное, песенку напевает, готовит что-то. А, может, чайку себе заваривает. Мне легко себя ассоциировать с этой частью истории - я и сам частенько выхожу на кухню. Иногда мне даже кажется, что я не столько выхожу на кухню, сколько выхожу из кухни, если это необходимо.


А в нескольких километрах солдат, которого тоже могут звать Максим, или Андрей, или Петр, - не так это и важно, нажимает на кнопку. Срабатывает электрическая цепь и вылетает ракета. Ракета, может быть, и не хотела бы такой судьбы. Возможно, она хотела лететь в бескрайние дали космоса и нести на себе какой-нибудь спутник. Или космонавта. Или, может быть, экспериментальный вид плюща, способного расти на марсианской почве. Представляете, какое наследие оставила бы ракета своим внукам? Наша бабушка была первым шагом к колонизации Марса.


Но ракету никто не спросил. На нее насадили боевую часть - это такой небольших размеров предмет, который люди, не считающие себя плохими или жестокими, люди, у которых тоже есть семья, жены, мужья, дети, - набивают взрывчаткой и твердыми шарами и болванками. Они называют это "поражающие элементы". Но поражать они будут не воображение. Поражать они будут "живую силу противника". "Разрывать людей на части", - если называть вещи своими именами. Но от таких имен у людей, не считающих себя ни плохими, ни жестокими, несварение желудка, поэтому их стараются не использовать. С этой частью истории я себя ассоциировать не могу - я бы ни за что ракеты не делать, не запускать в людей не стал. Хотя в колонизации Марса, может быть, и приму участие. Я же на Брэдберри вырос, что ни говори.


И, вот, Максим только что стоял на кухне и был счастливым мужем и отцом трех детей. А, вот, ракета достигла цели, - и нет у него теперь ни кухни, ни жены, ни детей.


С этой частью я себя не ассоциировать не могу. Хотя, конечно, самое большое горе, которое я пережил в этом контексте, была тоска по сыну, с которым мы год общались по видеосвязи, когда мои жены с детьми уже уехали из России, а еще оставался. В какое сравнение может пойти это расставание с тем, что пережил Максим?


Все говорят, что Максиму повезло, - он чудом выжил. Конечно, невозможно до конца понять, что чувствует другой человек, тем более, с которым ты никогда не был знаком. Но почему-то мне кажется, что он считал бы удачей, если бы в кухню в тот момент не вышел. По крайней мере, я бы точно так считал. Всегда поддерживал людей, оказавшихся в ситуации потеря и горя. Что надо двигаться дальше. Что надо жить. Ради них. И ради себя. И ради всех, кто тебя любит. Но для себя в такой ситуации я бы слов поддержки, наверное, найти бы не сумел.


#дневниккочующегопердпринимателя

пятница, 15 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 39-й (404-й)


Продолжаю практически прямой репортаж с микрофинансовыми разработчиками игр - Geomax Finance Games.


Ровно, как мне и предсказывали другие (имевшие с ними дело) разработчики, вчера получил тестовое задание. Нужно подготовить где-то за 3 часа (так написано в задании) общий концепт (они его почему-то называют "ТЗ", т.е. техническое задание, хотя это - не оно) любой игры по своему желанию. Игра должна быть не АА или ААА-формата, но и не простенькая казуалка. Что-то небольшое, инди-подобное, можно скопипастить уже существующую игру и описать принципы ее переработки.


За 3 часа нужно набросать: описание сути игры, все игровые механики, управление, игровой мир, описать основных и второстепенных персонажей, боевую систему (если есть), оружие и другую экипировку (если есть), прогрессию игрока и персонажей, сюжет, а также накидать первичное ТЗ для программистов для какого-нибудь элемента игры, чтобы им было с чего начинать! И... это - еще не все) Нужно предоставить хотя бы общие скетчи (наметки картинок и дизайна) игры, а лучше приличные картинки, исследовать рынок, предоставив 3 аналога своей игры, которые стрельнули с гипотезами о причинах их успеха, 3 аналога, которые провалились, также с гипотезами о причинах. И... просчитать финансовую модель, проанализировав рынок, предсказать ожидаемые продажи, а также инвестиции в разработку с учетом, что сделать игру нужно за 3 месяца!


По моей игре, которую я разрабатываю в рамках своей студии, у меня на этот объем задач ушло 11 месяцев по 1,5 часа работы в день! Короче, это задание - плюсик к гипотезе о том, что они просто вытягивают уже готовые игры у разработчиков, чтобы потом перепродать их как свою интеллектуальную собственность.


Также полностью совпала та часть задания, которая звучит как: "Вы предлагаете свой проект, если он нам понравится, мы берем сразу же его в разработку, если нет, то поставим вас развивать имеющиеся в базе игры". Это - плюсик к гипотезе о том, что они используют новичков как бесплатных креативных рабов, которые по месяц-по два работают над имеющимися у них проектами, разочаровываются, уходят, а их работу продолжают уже следующие "стажеры".


Тем не менее, как я и говорил, зная, что последует дальше, я заранее накидал в голове небольшую игрушечку, которую в качестве разминки (и оставляя возможность, что это - все-таки честная, хоть и абсолютно неортодоксальная студия) для предстоящего мне задания и твердо решил эксперимент продолжить, чтобы понять, куда он меня приведет. В крайнем случае, у меня будет готовый концепт игры, который я смогу разослать инвесторам и студиям как чисто коммерческую затею без всяких переживаний о своих "революционных" идеях и задумках, - глядишь, с кем-нибудь законтачу, деньжат заработаю, резюме изданной игрой пополню.


Но... Блин, проблема в том, что нельзя давать творческому человеку такой повод для размышлений и просто бросить его один-на-один с мыслями в голове)) Разумеется, полночи катался по кровати с боку на бок, развивая игру в своей голове. Теперь она из крошечной простенькой задумки, которую не жаль потратить на эксперимент, начала превращаться в небольшой, но любопытный и потенциально прибыльный проектик, который имеет много вариантов развития и я к нему начал проникаться теплыми чувствами.


А всё почему? Потому что ночью нужно спать! Если не спится, то не мучиться и садиться писать. В воскресенье изложу концепт на бумаге и отправлю в Поле Чудес.


Буду держать вас в курсе развития событий)


#дневниккочующегопердпринимателя

четверг, 14 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 38-й (403-й)


Ищу активно подработку в gamedev. Рассылаю свое резюме в равной пропорции по международным и российским студиям. Блин, какой же скучный рынок игроделов в России)) Сплошные HTML и мобильные мини-игрушки, ни одного большого интересного проекта найти не удается. Но наткнулся на интересную "студию".


Называется "Geomax Games". Получил от них предложение о работе game designer'а. Предложение - сказочное. Ты разрабатываешь игру, просто сидишь и придумываешь, а их команда ее реализует. Ты получаешь либо скромный оклад и маленький процент с "прибыли" (не с "продаж") игры, либо никакого оклада и чуть больший процент. Берут всех подряд, без опыта. Просто Поле Чудес в Стране Дураков. Зарой монетку и назавтра вырастет денежное дерево. Добавляет подозрений, что разработанные ими игры, указанные на их сайте отсутствуют в реальном пространстве, а также, что Geomax, на чьем домене развернут их сайт, - это микрофинансовая организация.


Попробивал их по пабликам и форумам разработчиков - те, кто с ними соприкоснулся, получили в той или иной степени культурный шок. Кто-то остановился на кабальных условиях договора, кто-то попробовал сделать с ними игру, но быстро бросил, - работу ты работаешь, игру создаешь или развиваешь одну из тех, что есть у них "в базе", а денег (почти или совсем) не получаешь. Затем бросаешь.


Я все же решил эксперимент продолжить. Мало ли что: иногда чудеса случаются. Особенно с теми, кто идет в микрофинансовые организации. Прошел первичные тестовые задания, теперь, если коллеги правы, я получу от них "серьезный" тест: написать концепт игры, которую они со мной будут развивать. Я в голове уже накидал простенькую идейку, на которую не жаль потратить пару часов времени хотя бы в качестве эксперимента, - жду.


Интересно, в чем же суть такого мошенничества? Если это, конечно, мошенничество, - хотя пока что поводов думать по-другому не наблюдается. Запрячь людей бесплатно писать для них концепты видео-игр? И что с ними потом с этими концептами делать? Есть какой-то черный (или серый?) рынок идей для игр? Или суть в том, чтобы брать людей на работу, а потом тянуть с них деньги за нарушение условий контракта мелким шрифтом? Или поддерживать их креатив, а потом предлагать вкладывать деньги в развитие своей идеи? Ну, такая крутая игра у вас получается, просто жаль упускать возможность, но надо срочно доплатить художнику за отрисовку концепт-арта, а у нас уже закончился месячный бюджет на ваш проект!


В общем, эксперимент продолжу, ибо интересно.

И есть маленькая надежда: вдруг все-таки они и правда сращивают талантливых геймдзиайнеров со студиями разработчиков, способными превратить проект в реальный продукт. Не правда ли, мой милый Базилио?


Буду держать вас в курсе.


#дневниккочующегопердпринимателя

среда, 13 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 37-й (402-й)


Свели вчера наши финансы: последние запасы доедены - остались только входящие потоки, поглощающиеся ненасытными насущными потребностями. Поглядели на ожидаемые доходы от основного бизнеса в этом году: они подросли, да, но с трудом перекрывают наши расходы. Что будет с бизнесом в следующем году? Ха-ха! В российском бизнесе горизонт планирования сегодня - это завтрашний день. И то все может радикально поменяться.


Короче, вопрос с подработками встал уже не ребром, а взял за самые за жабры. Засели за семейный совет по этому поводу... результаты - удручающие. Как уже не раз бывало в нашей жизни, никто, кроме меня, похоже, ситуацию, как требующую реальных действий здесь и сейчас не воспринимает. В чем отличие от предыдущих таких ситуаций? Я к такому полностью готов. Не то, чтобы в восторге от того, что вытягивать всё это буду я персонально и в одну свою бородатую морду, но готов. Минимум негатива.


Вывод: хотите не страдать от разочарований и переживаний, - занижайте свои ожидания. По крайней мере, от окружающей среды и других людей. Тем, кто может занизить ожидания от самих себя, завидую белой завистью, - я так и не научился. Хотя, не очень и старался)


Повычеркивал к херам все приоритетные и обычные планы на год. Блог разработчика (так и не вошел в ежедневную привычку) - на хрен. Разработку игры - на хрен. Небизнесовые проекты: семейные, родительские, общественные, личные, связанные с телом и здоровьем, - всё на хрен.


Теперь мой приоритет на ежедневную деятельность - поиск подработки. Пока не найду то, что меня устроит по деньгам и направлению деятельности, менять этого не стану. Ну, или пока не оголодаю настолько, чтобы сменить свою планку в плане, чем я заниматься буду, а чем нет.


Зол. Решителен. Устал.

Оттаки дела)


#дневниккочующегопердпринимателя

вторник, 12 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 36-й (401-й)


Про менталочку.


В русскоязычной культуре не очень принято распространяться о психических проблемах. О своих еще куда ни шло - продвинутые люди на такое решаются, но о близких, с которыми они живут - нет. Оно и понятно - не хочется создавать члену своей семьи "дурной репутации", да и вообще как-то раскрывать чужую медицинскую тайну не кажется этичным.


Так близкие тех, кто страдает психическими отклонениями, лишают себя поддержки, оказываются в состоянии полной изоляции, когда им начинает казаться, что они - а). одни на этом свете и никто через такое не проходил и ничем им не может помочь, - и б). скрывая факты, они обучают свой мозг воспринимать происходящее, как что-то не просто тяжелое, а постыдное. Стыд - худший помощник в решении любых ментальных проблем: как своих, так и проблем других существ, с которыми мы связаны.


И я - ничем в этом плане не отличаюсь от описанных людей, погрязших в спирали молчания. О себе и своих проблемах я рассказываю публично (но обо всех ли?..) и отвечаю на любые вопросы, а, вот, о проблемах моих близких... Работаю над этим, но пока что я очень далек от таких откровений. Но... Надо же с чего-то начинать)


Итак, у одного (как минимум) из членов нашей семьи есть психические проблемы. Наша кошка Цири - милейшее на вид существо, ласкучее и пушистое, нежнейше мяукающее, если ей что-то надо, любопытное и пугливое, - в долю секунды переходит в приступ дичайшей агрессии. Это чем-то похоже на параноидальный психоз. Вот, сидит нормальная кошка, может быть, не самая дружелюбная на свете, никому не мешает, никем не интересуется.


Моргнул - а она уже вцепилась человеку в ногу и дерется так, как будто от этого зависит ее жизнь. Она не просто царапается или кусается, она пытается убить ногу "противника", оставляя глубочайшие раны. Если ее не оттащить (на что решится далеко не каждый), она не останавливается. Что за механизм сощелкивает в ее маленькой пушистой голове, - эпилепсия, какой-то подострый псхиоз, что-то еще, - мы не знаем. Исследования не дали никаких ответов, хотя у кошки даже был свой собственный кошачий психиатр.


Кастрация помогла - она получила куда больший контроль над собой. До нее, на пике психоза она напала даже на меня и прогрызла мне ногу так, что я недели две хромал. Хотя после стерилизации такие случаи стали реже, они все равно сохранились. Цири не любит большинство приходящих к нам людей и дважды нападала на них, нанося серьезные травмы, в прошлом. Антидепрессанты и присутствие своих людей делают свое дело, но после второй внезапной вспышки мы решили больше не рисковать и запираем ее в отдельной комнате или одном из туалетов, если к нам, даже на минуту, заходят в гости.


В последний месяц после очень длинного периода ремиссии ситуация внезапно ухудшилась. Она напала на сына наших друзей (стоило нам расслабиться и решить, что ну уж эту-то семью она знает и нормально к ним относится), разгрызла ему ногу по-полной. Через несколько дней спросонья бросилась на Кузю. Когда она нападает на своих, ей нужна доля секунды, чтобы придти в себя. За это время она может нанести пару глубоки ран, но сама останавливается и потом долго ходит "извиняется". Пишу в кавычках потому, что кошкам не доступна такая комплексная мотивация как извиниться, они просто восстанавливают отношения, которые боятся потерять. Куснул? Приласкайся, покажи, что ты безопасен. На каждый минус сделай два плюса. Простая логика. Всё остальное мы приписываем кошкам, проецируя на них наши сложные эмоции и мыслительный процесс.


Как бы то ни было, сегодня она напала на Масяшу, прогрызла ему пятку. Совсем в раж не вошла - осознала, на кого напала, и остановилась, но было поздно. Вернулись к тяжелым дозам антидепрессантов, будем смотреть, как дело дальше будет двигаться.


Представьте себе, как непросто жить рядом с тем, кто может неожиданно, без всякой причины, даже не осознавая своих действий причинить боль тебе или другим членам семьи. И я говорю о маленькой кошке. Каково тем, кому приходится все время ждать такого от больших людей. И любить их при этом.


#дневниккочующегопердпринимателя

понедельник, 11 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 35-й (400-й)


Продолжаю потихоньку размышлять, что же ждет Россию в ближайшем будущем. Планировать стараюсь линейно, т.е. исходя из того, что все будет двигаться примерно теми же темпами и в том же направлении, что и сейчас, никаких глобальных перемен не произойдет.


Сегодня на очереди у меня были права женщин, за ними следовало будущее образования, но... Реальность, сцуко, подкидывает такие примеры, что просто грех обойти их стороной или отложить на потом.


Итак, если у вас есть вопросы к тому, что ждет российскую систему образования, вбейте в гугл, яндекс, ютуб, да хоть на заборе напишите: "воронеж, шапочка из фольги". Открывайте ссылку за ссылкой, пока не пропитаетесь видео до полного пресыщения.


Почему это происходит и не почему может происходить как-то иначе?


Отрицательная селекция в системе образования, когда люди, искренне желавшие и умевшие чему-то учить детей и юношей, выдавливались из нее, чтобы освободить место людям, способным только реверберировать начальственную волю и собирать деньги "на ремонт класса", - началась не вчера. Это был (и есть) постоянный процесс длиной в 25 лет. За это время почти все настоящие профессионалы, которых было не так и много, несмотря на все разговоры про "самую лучшую" систему образования в мире, рассеялись.


Начало полномасштабных репрессий и последовавшая за ними война поставили перед оставшимися педагогами однозначный вывод: либо ты зигуешь и превращаешь детей в путин-югенд, либо тебе в системе образования не место. Некоторые попытались еще попробовать компромисс: преподавать только физику или вести вместо "разговоров о важном" разговоры обо "всякой ерунде" - гуманизме, музыке, древней истории, но каток докатаывает и их. Желания сопротивляться не наблюдается, так что я бы рассчитывал, что уже к концу следующего года останутся только идейно-верные учителя и преподаватели. С ожидаемым результатом для качества образования.


Само по себе образование в России не является реальной ценностью по очень простой причине: оно не монетизируется. За исключением каких-то редчайших исключений люди, закончившие 11 классов, зарабатывают столько же, сколько и люди, начавшие зарабатывать в 9-ом. То же касается и людей, имеющих или не имеющих высшего образования. Образование не просто не гарантирует более высокого заработка или более широких возможностей, - оно вообще никак на них не влияет.


"Забудьте все, чем вас учили в..." - с этого приветствия начинается любой новый шаг в жизни человека: переход из средней школы в старшую, из школы в институт, из универа на работу. В конечном итоге зарплата врача, отдавшего 10 лет жизни учебе, и кассира в "Пятерочке", который закончил своего образование в 15 лет.


Никакого реального интереса не существует и у современной диктатуры, "нового дворянства", как они себя ощущают, к просвещению населения или обучению квалифицированных кадров. Разговорчики об "инновационных разработках", "научном суверенитете" и прочая чушь - сотрясание воздуха. Завод в Туле прекрасно производит 155-мм снаряды без всяких новых разработок. А всякие там физки-химии-математики-физиологии, я уж не говорю о юриспруденции и медицине, этим товарищам не нужны ни в теории, ни на практике.


Последний источник спроса на высшее образование - откос от армии - тоже потихоньку перестает работать. В условиях повысившегося возраста призыва и перспективы вечной войны и вечной мобилизации откосить от армии надежнее всего, спрятавшись в подвале, а не светясь каждый день в аудитории. Рядом с дверью местного одела военкомата, меду прочим.


Так что боюсь вас расстроить, но образование в России окончательно деградирует в пропагандистский институт промывания мозгов, а уровень знаний приблизится к приходским школам 16-го века.

Но вы про шапочки из фольги в Воронеже поглядите еще разочек. Для поднятия настроения.


#дневниккочующегопердпринимателя #чтождетроссию