воскресенье, 8 ноября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 4. День 40-й (1127-й)


Не смог себе отказать в удовольствии и почти в день выхода прошел Claive Barker's Hellraiser: Revival . Написать об этом времени не было - приезжал брательник - но теперь просто не могу не поделиться впечатлениями.


Итак, Hellraiser - это одна из крутейших хоррор-франшиз, начавшаяся с фильма 1987-го года (а до этого существовавшая в виде книг), процветающая до сих пор. Даже если вы никогда не видели фильмы и не читали книги или комиксы, вы все равно знаете, кто такой Pinhead - бледный дьявол (вообще-то, он Cenobite, но не суть) в кожано-латексном плаще с лицо, утыканным булавками. Кстати, в игре его роль играет Doug Bradley, - исполнитель этой же роли в оригинальном фильме.


Несмотря на то, что Cenobit'ы появлялись в качестве коллаборации в разных хоррор-играх, своей собственной игры у вселенной никогда не было. Был какой-то проект на движке Wolfenstein в начале 90-х, но его отменили, так и не закончив. А все почему? Потому что вся серия закручена не просто вокруг хоррора, кровищи и кишок, но еще и БДСМ, секса и сверхнасилия. Такие игры почти не имеют шанса на выход и не имели почти никогда, зато имели все шансы быть запрещенными во всех странах к продаже.


Поэтому, когда я увидел на прошлом Gamescom'е, что Saber Interactive готовит к выходу игру по Hellraiser, причем не какой-то смыленный ужастик, а прям настоящее произведение Claive'а Barker'а, я был одновременно в диком восторге и с полной уверенностью, что проект или зарежут, или кастрируют до состояния безобидной пугалки.


Но... Нет!

Игра полна насилия, боли, наслаждения, обнаженки и половой ебли прям с самого начала и до самого конца! Это было удивительно, но никакой цензуры, никаких купюр, - все, как в книгах автора, только на хорошем движке и с классными актерами.


Однако, это - все-таки игра, а в игре, кроме крутого дизайна и смелых провокационных идей, должен быть интересный геймплей. Есть немало игр сексуальной тематики, есть некоторое количество хоррор-игр, в которых либо центральной темой является секс, либо он просто присутствует в них в большом количестве, но... Качество их именно как игр оставляет желать лучшего, как в случае, с, например, Lust for Darkness, так и вовсе задаваться вопросом: на кой хер я установил себе эту игру и трачу на нее время, как (при всем моем уважении к смелости авторов) в Agony от Madmind.


К Hellraiser'у здесь никаких претензий - одни восторги! Игра очень хорошо сделана именно с точки зрения игры. Она - короткая, у меня прохождение заняло чуть меньше 8 часов, не считая моментов, где я переигрывал, потому что бесславно помер, - но все это время я провел в совершенно разнообразном игровом процессе и, что особенно редко в наши дни, - не было ни минуты геймплея ради геймплея. Этим грешат многие игры: они бодро начинаются и у них крутая концовка, но середина оказывается растянутой на многие часы, если не дни за счет раздутых однообразных боевых сцен, исследования, хождения-прыгания, решения миллиона головоломок.


Здесь ничего подобного нет. Игра идет ровно столько, сколько нужно. Сколько нужно, чтобы поиграть в удовольствие и не устать от однообразия, и ровно столько, сколько нужно, чтобы рассказать историю. Да! Важное отличие по нарративному дизайну от большинства хорроров - в ней почти нет лора, т.е. кусочков истории, которые находятся в виде записок, пометок, аудиозаписей, - зато есть безостановочный киношный сюжет: диалоги, монологи, сцены. Из 8 часов игры история занимает, наверное, часа 3 с половиной, что мне понравилось невероятно.


Подробнее я расскажу обо всем, когда напишу полное ревью (а это я сделаю очень скоро и вне очереди, ибо игра - полный восторг), а сейчас задам главный вопрос: стал бы я играть в нее, если бы это была другая вселенная, без секса, наркотиков и индастриала?


Определенно, да, потому что игра - как игра - великолепна сама по себе.

Ну, а с БДСМ и Cenobite'ами - так вообще полный отвал башки!


#дневниккочующегопердпринимателя


Комментариев нет:

Отправить комментарий