понедельник, 16 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 133 (863-й)


Два года назад в этот самый день мы с женами собирались отправиться в наш любимый ресторан - Verige65 - отмечать какое-то событие по бизнесу что ли, или просто на нашу традиционный пятничный ужин, но ради разнообразия не дома. И тут я прочитал новости и произнес: "Эти сволочи все-таки его убили". Я редко обзываюсь на людей, особенно в третьем лице, особенно за спиной, но тут уж вырвалось, так что не буду делать вид, как будто этого не было. И никому не нужно было объяснять, кто эти "они" и кто тот "он", которого они убили.


Естественно, после этого у меня было много разговоров на эту тему с разными людьми. И так или иначе почти во всех них был вопрос: "Кость, как думаешь, Навального все-таки именно убили". И я отвечал: да. И добавлял, что даже если его не убили непосредственно, то убили пыточными условиями, издевательствами и пренебрежением к его здоровью. Я же врач - и я знаю, что действительно бывает такое, что молодые люди умирают на пустом месте. "Оторвался тромб", - действительно случается. И это - не единственный диагноз, который связан с внезапной смертью молодого человека. Но все-таки я склонялся к тому, что Путин убил Алексея Навального осознанно и целенаправленно. Потому что ненавидел его. И потому что боялся. И потому что из-за этого своего страха ненавидел еще сильнее.


Мы с Алексеем не были знакомы лично - так, перекинулись пару раз парой слов где-то в комментариях, и все на том. И я не был ни его фанатом, ни его последователем, ни соратником изначально. Более того, мне его политические взгляды и высказывания поначалу не нравились. Мне не нравилась его ассоциация с националистами, мне не нравилась его экономическая позиция, близкая к социализму, как мне тогда казалось. Но я уже тогда уважал его за честность, прямоту и готовность идти на любые конфронтации ради своих принципов и убеждений. Мне это отзывалось, потому что было похоже на меня.


Также мне нравилось то, что он показал способность менять свои взгляды. Я очень ценю, когда люди тверды в своих принципах, но умеют менять точку зрения под влиянием новообретенной информации, оставаясь верны своим ценностям. И, конечно, мне очень нравились его храбрость, упрямство и несгибаемый оптимизм. Не безосновательная вера, что все будет хорошо, а железобетонная уверенность в том, что если делать то, что ты должен, рано или поздно оно получится.


Я не творю себе кумиров и не признаю авторитетов. Я стараюсь воспринимать людей такими, какие они есть здесь и сейчас, и соглашаться с теми, с кем я на самом деле согласен, и спорить с теми, с кем не согласен, даже если вчера они мне казались теми, кого нужно молча слушать. Когда в начале 21-го он после отравления и совершенно феноменального пранка над своими отравителями вернулся в Россию, я ощутил себя абсолютным соратником Алексея. Очень много было тогда разговоров о том, стоило ему возвращаться или нет, верна была ли его ставка или ошибочна, было ли это глупо и безрассудно или отчаянно храбро, - я в таких разговорах не участвовал. Мне его мотивация была абсолютно понятна и я с ней не имел никаких противоречий.


Есть вещи, которые ты делаешь потому, что ты хочешь, есть те, которые ты делаешь потому, что ты должен, а есть те, которые ты делаешь потому, что не можешь их не делать. Он не мог не вернуться. А я не мог не выходить за него на протесты. А потом не мог уехать, когда уехала вся моя семья. Но в итоге уехал. И выжил. А Алексей умер.


Не так много в моей жизни людей, перед которыми мне стыдно. У меня все в порядке с саморефлексией, я вижу свои ошибки и плохие поступки, я о них жалею, сочувствую тем, кому навредил и прилагаю усилия, чтобы исправить то, что можно исправить, и признать свою вину и принести извинения в любом случае. Но стыд - это редкое для меня чувство. Но здесь мне стыдно. И очень жаль, что такой человек был убит. Но я уверен, что то, что он делал, то, во что он верил, обязательно в итоге приведет к тому, что он так хотел увидеть.


Прекрасную Россию Будущего.


#дневниккочующегопердпринимателя

воскресенье, 15 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 132 (862-й)


Прошел на выходных SpellForce 3: Old Haalâyash. Это - третий из четырех сюжетных сценариев игры, начал я его проходить 3 января, закончил вчера. Казалось, бы почти два месяца мне понадобилось, но это - только потому, что я игру забросил.


Идея сюжетной кампании показалась мне очень захватывающей - действие происходит за несколько лет до событий основной истории, незадолго до Войны Магов, а играем мы за Sentenz'у Noria - одного из важнейших персонажей, который был одним из главных союзников главного героя, но со временем стал его главным врагом. Нередко в играх, книгах или сериалах можно оказаться в прошлом одного из героев, который начинал свою "карьеру" антигероем или прямо-таки даже злодеем. Наблюдать путь персонажа с самых низов особенно интересно и приятно, зная, где он в итоге окажется и кем он станет. Поиграть же героем, про которого ты точно знаешь, что он превратится в монстра... Это - редкая возможность и она дает очень необычные ощущения.


С точки зрения геймплея и игрового мира этот сценарий почти ничем не отличается от Soul Harvest - все изменения в классовую систему, боевку, экономику, строительство, развитие и прочие механики фракций уже были внесены, баланс перестроен, так что в целом никто и не пытался починить то, что уже отлично работает. И на том огромное спасибо, потому что, насколько я понял, игру в свое время здорово упростили, что сделало ее более доступной для прохождения, но куда менее интересной.


В общем, а настроился на необычный лад. Мне предстояло узнать судьбу одного из главных злодеев серии, пройдя его путь от героя Войны Магов и человека, который спас и взял под крыло Дитя Предателя до главного сподвижника Чистоты Света - культа, который устроил настоящий геноцид магов и поставил в итоге мир на грань конца света. Где же он совершит первые огрехи и ошибки? Будут ли видны какие-то признаки того, что он способен на сомнительные и жестокие решения? Будет ли какая-то драма или невыносимый выбор, который переломит характер этого сурового, но очень доброго в глубине души воина и командира? Добавим к этому то, что играет его Doug Cockle - актер, прославившийся тем, что играл Геральта из Ривии во всех играх "Ведьмака"...


Короче, я настроился на глубокую, неоднозначную историю, которая проведет меня через сложные моральные дилеммы и... Оказался полностью обманут в своих ожиданиях)) весь сценарий представляет собой коротенькую историю, часа на 3 прохождения, если никуда не спешить, раскрывает крошечный кусочек истории, причем ничего не дающий толком прибавить к общему сюжету, хотя и позволяющий сказать, что на жестокие решения ради общего блага Sentenza был готов еще тогда.


В общем, как говорил один великий российский футболист: "Ваши ожидания - ваши проблемы")) Ладно, перейду к последней (на данный момент) главе истории - Fallen God, она обещает быть длинной и очень необычной.


#дневниккочующегопердпринимателя

суббота, 14 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 131 (861-й)


Я ж тут вообще-то видеоигру создаю. Точнее, как "создаю"? В данный момент я перегружен работой в мед. бизнесе (пресловутые структурные изменения, о которых я никак не начну рассказывать), работа над нашими семейными отношениями, которые нуждаются в любви и заботе после нескольких лет фокусировки на политической борьбе и последующем кочевничестве. Результаты этой борьбы - объявление Путиным и его бандой меня экстремистом - тоже требуют инвестиций времени и сил. Я как на вторую работу хожу "заниматься экстремизмом": общаюсь с большим количеством людей, изучаю законы, правила, международную практику и разбираюсь, что же делать с паспортом, который у меня закончится и больше уже никогда не восстановится. Общение - самое сложное для меня в этом списке, т.к. приходится обращаться за советом и помощью к незнакомым или малознакомым людям, а мне очень... Нет, даже очень-преочень-переочень тяжело просить о помощи - я привык, что я всем помогаю, а не наоборот. Но не суть.


Короче, на продуктивную работу над игрой времени совсем не осталось. Но я все равно продолжаю накидывать идеи и задумки (мне кажется, этот лог "на подумать позже" состоит уже из пары тысяч строк), а также выделяю 10 минут в день, чтобы просматривать новости геймдев индустрии. Какие технологии применяются, какие тренды развиваются, что происходит в интересных мне студиях, а также с интересными мне людьми. Ну, и какие игры, кем и как делаются, разумеется.


В общем, и в геймдев сообществе и в сообществе геймеров наблюдаю я очень раздражающий меня тренд. Объявление AI какой-то какой и бякой. Доходит до того, что на страницах игр появляется значок "No AI", "гарантирующий", что при разработке этой игры ни одного раза не обращались к искусственному интеллекту. Студии, о которых стало известно, что они используют ИИ в какой-нибудь мельчайшей задаче, подвергаются остракизму, а игры, в которых заметили хотя бы пиксель сгенерированного ИИшкой контента, отменяют.


Ессно, основой этого тренда является попытка не допустить замены живых разработчиков, авторов, художников, дизайнеров бездушными машинами. То есть старый-добрый луддизм, который всегда вставал на пути прогресса. И всегда ему в конечном итоге проигрывал, но причинял много боли и затягивал процессы перестройки индустрий и общества. Самое интересное, что я вполне могу понять самих разработчиков и авторов игр, - ИИ затрагивает их собственную финансовую безопасность и угрожает им лично. Волк - санитар леса, для популяции зайцев полезно и даже жизненно необходимо, чтобы их численность контролировалась хищниками. Зайцы как биологический вид могут быть даже благодарны волкам. Но ни один конкретный заяц съеденным быть не хочет.


И мне понятно, что сами студии могут отступать от прогрессивных технологий потому, что в конченом итоге за их продукт платят люди. И эти люди имеют свое мнение. И если по их мнению студия делает что-то плохое, то они не будут платить за ее продукт, даже если он очень-преочень хороший. Поэтому и обвешивают они свои игры "No AI" бейджами и либо на самом деле отказываются от использования ИИ, либо старательно скрывают следы. Но и этим они поддерживают No AI-тренд, т.е. луддизм в его современном проявлении.


Но пользователи и покупатели! Игроки. Вот кто меня действительно удивляет - это "простые" люди. Ну, чем вам плох AI в играх? Если вам не нравится результат его применения - игра получилась корявая, некрасивая, тупая - тут разговоров нет. Но если результат хорош, то почему вязаться к методам? Опять же, если бы студии пытали животных или использовали рабский труд, я бы согласился. Но здесь имеет место быть просто использование плодов технического прогресса. Именно он вообще дал видеоиграм появиться в реальности.


Если ИИ позволит сделать вам игру, которая будет масштабнее предыдущих на порядок (ИИ прекрасно справляются с рутинной работой - технические тексты, техническая графика, технические скрипты, и делают ее разы быстрее и дешевле людей), так вы же - только в выигрыше. Но нет... До этого я с невероятной грустью и досадой наблюдал за тем, как в голодных странах запрещали использование ГМО в продуктах - а это был единственный шанс накормить всех дешевой, вкусной, питательной едой там, где никакая еда вообще не растет. И "без ГМО" я до сих пор вижу на упаковке продуктов так, как будто это - что-то хорошее.


В общем, хотелось бы видеть поменьше сопротивления прогрессу, товарищи носители естественного интеллекта.


#дневниккочующегопердпринимателя


P.S. Если Сара Коннор была все-таки права и "Скайнет" решит уничтожить человечество, то вы понимаете, кто только что повысил свои шансы на выживание на 11,3% этим постом ;)

четверг, 12 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 129 (859-й)


Всплыла тут одна интересная зарисовка у меня в голове в ответ на новости о том, что в России начали по-жесткому блокировать Telegram. Новость оказалась аж прям глобальной - я ее даже на CNN вчера читал. То, что в России без VPN нельзя пользоваться уже почти ничем, кроме сайта "Госуслуги" и то, пока его не свалили хакеры, новостью не является, а, вот, Telegram почему-то стал. Но не суть.


Для меня-то это никакой новостью не является - интернет в России начали пытаться приструнить еще лет 15 назад. Был так называемый "пакет Яровой" - законы, согласно которым любые интернет-сервис, хранившие личные данные российских граждан (к личным данным, разумеется, можно было отнести всё, вплоть до простейших кукисов), были обязаны иметь физические серверы на территории России и хранить данные российских пользователей именно там. А на самих серверах, чьи бы они ни были, должно было стоять специальное оборудование от ФСБ - черный ящик, который вне всяких сомнений был предназначен для того, чтобы эти данные воровать и все про граждан знать: кто с кем о чем переписывался, на какой сайт ходил, что читал, какого размера дилдо в секс-шопе себе заказывал.


Тех, кто не хотел подчиняться этим мерам "по защите личных данных", блокировал Роскомнадзор. Первым под раздачу попал, кстати, LinkedIn - его в России нет так давно, что можно сказать, и не было никогда. Самая популярная рекрутерская соцсеть в мире неизвестна среднему россиянину от слова совсем! По этой же причине в России не было Amazon и PayPal. Правда, их не блокировали, они просто сами на хуй послали Россию со всеми ее пакетами и "защитой личных данных". Мне тогда стало понятно, что свободному интернету в России пришел конец - начали потихоньку блокировать сайты маленьких и не очень заметных оппозиционных и просто независимых СМИ, но ничего сверхъестественного.


Потом была мощная атака Роскомнадзора на тот же Телеграм - примерно лет 8 назад, если мне не изменяет память. Тогда Дуров знатно посмеялся над ГБшными айтишниками - его продукт так ловко увиливал от блокировок, что в конечном итоге Роскомнадзор заблокировал сам себя. Это было очень стильно и круто - настоящая победа умных и свободных над захрясшими душными полудурками. Надо сказать, что за 8 лет полудурки поумнели и сегодня в России блокируют и замедляют все, что им захочется. Надо сказать, справедливости ради, что ломать-то не строить, плюс те, кто хотят пользоваться интернетом, как раньше, и в России находят несложные технические решения.


А вспомнил я вот что. Некоторое время назад мы с женами обсуждали слух, прошедший по русскоязычному "Тредсу". По крайней мере, по их информационному пузырю. Слух сводился к тому, что "инфа 100% - в России полностью отключат интернет 1-го марта". Ну, даты предсказывать - штука бессмысленная, но то, что рано или поздно к этому придет, у меня лично нет сомнений. Оно и идет: сначала блокировали отдельные ресурсы, потом целый соцсети и сервисы, затем мобильный интернет, потихоньку доберутся и до проводного.


А мы же - неуемные предприниматели. И наш хлеб - это удовлетворять потребности клиентов. И потребность в получении информации и контента же никуда не денется. Поэтому мы решили, что переквалифицируемся из мед. бизнеса в информационных контрабандистов. Будем принимать от клиентов внутри России заказы: что они хотят посмотреть, послушать или почитать, а также письма и сообщения от близких им людей, записывать им на флэшку и провозить тайно через границу. А от них забирать ответы на письма и видосы с дней рождений, детских утренников и на флэшке вывозить в открытый мир. В общем, нормальный такой бизнес-план.


И что-то это мне тогда напомнило... Был такой фильм - "Джонни-Мнемоник". Кстати, первое кино с Кайану Ривзом для меня. Невероятное впечатление оказало. Это - настоящий кибер-панк. И там как раз весь сюжет про информационных контрабандистов, которые перевозят информацию во флэшках, встроенных в их головы. Год, кстати, действия в фильме, по-моему, как раз 2025-й. Посмотрите фильм, если не видели, или пересмотрите еще раз, - интересно, насколько авторы угадали, какой будет действительность в наши непростые времена)


#дневниккочующегопердпринимателя

среда, 11 февраля 2026 г.

 




Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 128 (858-й)


А, глядите, кто на мне поселился...

Почему сразу лобковые вши?! Нормально сидели же, чего вы начинаете?!


На мне поселился Тиватский Кот. Подруга моей дочери увидела его, живущим в граффити на стене заброшенного дома в соседнем городе Тивате. Он ей понравился и она приютила его и поселила в своей душе. Я этого всего не знал, но знал, что она занимается татуировкой. А я в своих странствиях решил делать тату в каждом месте, в которое заносит меня моя кочевническая судьба. И когда мы разговорились с ней об этом, она достала из своей души Тиватского Кота (правда, она тогда была уверена, что это - пёс, но какой это может быть пёс, ей богу, мне-то сразу стало понятно, что это - кот), - и отдала его мне.


Теперь он живет на моей руке. Вот такая интересная кочевническая жизнь оказалась у этого кота)


#дневниккочующегопердпринимателя


вторник, 10 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 127 (857-й)


Итак, досмотрел WWE Royal Rumble, ура! Не прошло и 10 дней, да-да, - но очень перегруженные событиями получились январь и начало февраля, не знаю уж, как там дальше пойдет. Но все же к рестлингу!


Royal Rumble - традиция, которой уже 39 лет, это - одно из главных шоу WWE и в мире рестлинга вообще, открывающее Дорогу на WreslteMani'ю. В центре события находятся два матча, которые и дали название шоу - Королевские битвы на 30 мужчин и 30 женщин, которые входят в свои матчи по очередности, определяемой жеребьевкой, и выбывают, если были переброшены через верхний канат ринга и коснулись обеими ногами пола. Победители получают гарантированное право на матч за любой титул в главном событии WreslteMani'и.


Это шоу впервые проходит в Саудовской Аравии, в Риаде на специально возведенном в рамках Riyadh Season стадионе на 25 тысяч человек. Надо сказать, что сам по себе этот стадион - огромное достижение: еще в начале января на его месте была просто ровная бетонная парковка. Да, понятно, что это - временная постройка, но масштаб, тем не менее, впечатляет. Король Саудовской Аравии любит спорт, любит шоу, любит рестлинг и не жалеет ресурсов и средств, чтобы у него проходили самый зрелищные шоу, которые себе только можно представить, - уже на протяжении 10 лет сотрудничая с WWE.


Я с огромным интересом наблюдаю за этим сотрудничеством с первого дня, - меня очень радует, как совершенно закрытая мусльманская теократия все больше и больше открывается миру, как в ней все больше свободы и веселья для всех, но в первую очередь для женщин. Я понимаю, что там все очень и очень далеко от реального равноправия, но подвижки видны, и мне как фанату рестлинга видны прежде всего через призму происходящего на шоу. Всего 7 лет назад в Саудовской Аравии прошел первый матч между женщинами. Lacey Evans и Natalya Neidhart были закутаны в ткань так, что только благодаря их приличной разнице в росте можно было догадаться, кто из них кто.


Год за годом все больше женщин выходили на ринг WWE в Саудовской Аравии. И каждый раз они перешагивали через ограничения чуточку дальше. Понимаю, для нас это может звучать, как какой-то абсурд, но в этом году многие женщины WWE - рестлерши и комментаторши - были показаны гуляющими по Риаду с засученными рукавами, а одна даже с весьма открытым декольте. Никто не был с покрытой головой. Конечно, на ринге все были закатаны в одежду до кистей и шеи, но... Это была очень яркая, очень обтягивающая и дерзкая одежда. Короче, постепенно шаг за шагом женщины принимаются местным сообществом как реальные бойцы и люди, имеющие право выглядеть так, как им нравится.


Что до самого рестлинга, то Royal Rumble - мой самый любимый тип матчей в WWE. Они - хаотичные, полные сюрпризов и непредсказуемые. При всей крутости шоу, продакшена, больших именах шоу WWE обычно довольно предсказуемы для меня, - букинг в них построен с большим прицелом в будущее и, соответственно, довольно безопасен и... предсказуем. Royal Rumble - 30 человек на ринге, возвращения легенд, дебюты суперзвезд из других промоушнов, участие селебрити, - предсказать, как это будет происходить и чем закончится, невозможно, остается только расслабиться и получать удовольствие!


Также на шоу было 2 одиночных матча: AJ Styles, уже объявивший, что 26-й год будет последним в его рестлинг-карьере, ставит ее на кон уже сейчас против "убийцы карьер" Gunther'а, а Sami Zayne, наполовину араб, никогда не проигрывавший в Саудовской Аравии, бросает вызов Undisputed Чемпиону Drew McIntyre, которому проиграл 11 раз и у которого не выиграл ни одного матча за всю историю. В обои матчах - гипер-звезды, ставки высоки, а на каждый матч есть практически час времени - крайне редко в WWE выделяет столько времени. Поэтому оба одиночных матча получились просто великолепными, сами Королевский Битвы тоже хороши.


И... Есть шоу, которые получаются очень крутыми в моменте - и каждый Royal Rumble получается, как минимум, таким, просто из-за своего статуса и значения победы в главном событии, - а есть шоу, которые войдут в историю реслинга. Что ж... Это - точно войдет)


#дневниккочующегопердпринимателя

понедельник, 9 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 126 (856-й)


Досмотрели с женами 2-й сезон Fallout - делюсь впечатлениями.

Серия игр Fallout - одна из основополагающих в моей жизни. Долгое время (до выхода Aracnum'а от тех же, по сути, авторов) я полагал Fallout и Fallout 2 лучшими играми, в который только играл. Я и сам хотел создать такую игру, такую вселенную, - может быть, в книгах, - даже написал несколько коротких рассказов, но... В то время было так много контента на эту тему, что я быстро скис и просто оставил это в своих мечтах.


Fallout - это не просто ролевая игра, это - полноценная вселенная, настоящий фантастический мир, культурный феномен, породивший новый всплеск интереса к ядерной пост-апокалиптике. Интересно, кстати, что он не был первым в своем жанре - это была своего рода копия другого шедевра - Wasteland: такого же вестерна в ядерной пустыне, но тот породил лишь маленький культ, а Fallout - целую религию.


В общем, фильмы и сериалы по этой вселенной напрашивались сами собой, но... Так ни разу и не вышли. Что тому виной? Скорее всего, очень плохо налаженная связь между игровыми студиями и кино-продюссерами в конце 90-х-начале 00-х, когда если кто и делал фильмы по играм, то это был Уве Болл, чье имя породило термин "увеболловщина" - что означало "отвратительно сделанная попытка нажиться на популярности той или иной видеоигры в кино без малейшего уважения к оригинальному произведению".


Так что, может быть, и хорошо, что сериал по Fallout вышел только сейчас. Первый сезон мне вполне зашел: я был очень рад возвращению в мою любимую пустыню Мохаве, в мои любимые Убежища, - я так много рассказывал своим женам о главной сюжетной задумке, связанной с ними (с убежищами, не с женами) - то, что в каждое убежище был заложен тот или иной порок с единственной целью: устроить искусственный отбор и посмотреть, в каком из Убежищ окажутся люди находчивые и приспосабливающиеся, а в каком нет. А тут я наконец все им мог показать! У меня было ощущение, что я привел их в Дисней-Лэнд, который посещал в детстве и теперь вожу их по аттракционам, с которыми связаны мои самые яркие воспоминания.


Несмотря на весь мой восторг, мир показался мне немножечко чужим. Так было, когда я сел играть в 3-ю часть. Да, это был Fallout, но... Другой. Тогда я подумал, что проблема в виде от первого лица (при всем уважении, я лично не люблю играть в ролевки от первого лица) и системой боя в реальном времени (для меня Fallout - это игра походовая). 3-ю часть я таки прошел, а, вот, уже ни до New Vegas'а, ни до 4-й уже не добрался. Да, тот еще фанат, согласен))


Короче, от 1-го сезона у меня осталось впечатление, что я попал все-таки в 3-ю часть игры, не в 1-ю или 2-ю. И речь идет не о сюжете (у меня есть ощущение, что сериал происходит в канонической вселенной Fallout, не в "параллельной", как это часто бывает с экранизациями игр и книг). А об общем дизайне, атмосфере, костюмах, декорациях, общении персонажей между собой. Важный показатель - я ни к кому из героев не привязался, даже не запомнил, как их зовут. "Ну, тот рыцарь из Братства Стали" и "девушка из Убежища", - вот как я их называю.


2-й сезон меня зацепил еще меньше. Вообще, любое фантастическое произведение всегда балансирует на грани между реалистичной фантазией и театром абсурда. И грань эта тонка. Если взять Терри Пратчетта или Гарри Гаррисона, то сразу с первых страниц понятно, что это - откровенный стёб. Сатира над реальным миром, переданная в фантастике. Если же взять Дж. Мартина или Филиппа К. Дика, то тоже понятно, что они пишут о реальном мире, передавая это через выдуманный и не всегда до конца логичный. Но... их миры - серьезны и реалистичны.


Первые 2 игры Fallout удачно балансировали между серьезным реализмом в retro-future обстановке и тонким посмеиванием над действительностью. Не знаю, что произошло в более поздних играх (3-й по мне был весьма и весьма серьезен), но сериал ко 2-му сезону для меня превратился в очень толстую и прямую сатиру над современной Америкой и современным миром, где контекст торчит наружу грубым швом, что мне как-то совсем не смешно, не интересно и даже немного стыдно за авторов.


Буду ли я смотреть 3-й сезон? Разумеется, буду! Поход по тематическому парку моего детства с женами за руку - непередаваемое ощущение! Пусть меня не цепляют ни история, ни персонажи, но родные места, родные пустоши и милые моему сердцу Смерткогты. Ну где еще их встретишь, а?


#дневниккочующегопердпринимателя