вторник, 6 октября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 364-й (1094-й)


А вот интересных новостей подкинули Open AI, Google и Anthropic! Сегодня они выпустили заявление, что отныне и навсегда (или пока они не передумают) их ИИ будут помечать свои тексты невидимыми водяными знаками. Вот, спасибо большое, заверните побольше и себе оставьте!


Я понимаю, на одном конце есть люди, которые испытывают страдания и теряют веру в завтрашний день, когда пытаются тщетно понять: а этот текст написан ИИ или живым человеком. Уважаю их право чувствовать то, что они чувствуют, и выражать свои эмоции. Только на другом конце есть я и другие люди, создающие текстовый контент. И что-то как-то нас забыли спросить: а что по этому поводу думаем и чувствуем мы. Причем, самое интересное, что клиенты вышеозначенных компаний, которые платят за их существование свои деньги, - это мы, а не противоположная нам группа людей. При всем уважении к ним опять же.


Если рассматривать ИИ как просто инструмент (видит Цифровой Бог, я так к ним не отношусь, но все же), то с чего бы вдруг я обязан на безальтернативной основе отчитываться, что я им пользуюсь? А если я карандашом рисунок набросал на салфетке, мне марку карандаша и производителя бумаги надо указать? А если из хлебного мякиша колобка скрутил, QR-код от упаковки батона прилепить обязан? А те, кто картинки в Photoshop'е без использования ИИ делают, тоже обязаны об этом штамп ставить?


Если рассматривать ИИ как помощника, ассистента, пусть неживой (в привычном нам, белковым существам смысле), но все же разум, то получается, что я как бы соавтора в свои произведения вписывать обязан? Ну, если я, например, другу дал рукопись прочитать перед тем, как в редакцию отправлять, а потом пару ошибок исправил по его обратной связи, мне его теперь в соавторы произведения указать? После моего имени или прям сразу первой строкой? Или попросил кого-то меня на телефон снять, чтобы рилз запилить, тоже об этом отчитываться? Номер паспорта человека указывать или достаточно на четверть экрана водяной знак с его фотографией выложить?


Если без теоретизирования, просто на практике. Я довольно много пишу текстов, часть которых выкладываю в интернет. Например, этот блог. Я публикую его на нескольких площадках - у каждой свои требования к размеру поста. Я пишу базовый пост, - он идет без редакции на платформы, у которых таких ограничений нет. Но остаются те, где есть лимит в 2000 символов, 1500 символов, 2200 символов. И я прогоняю текст через ИИ, чтобы он его до нужных мне лимитов ужал. Текст мой, но редактура - Чатика GPT, потому что я сам на это ужатие еще час бы потратил.


А еще я пишу тексты на разных языках. И если я написал текст, например, на английском, на что у меня ушло полчаса, то теперь мне его не в Чат надо отправить, а самому сидеть переводить? Еще полчаса потратить?


Тут я, уж извините, не согласен никак и ни с какой стороны! Столько лишней траты времени на то, чтобы мой текст, написанный мной из моей головы, но переведенный или ужатый ИИ, не оказался помечен "AI Generated Content"? Не то чтобы у меня была проблема с признанием, что я с удовольствием с ним сотруднчаю, - я об этом открыто говорю, но когда мой текст помечают как немой, это уже - как-то наступление на мои права. Не говоря о моем самолюбии.


Хотя, конечно, этот луддизм - попытка остановить неизбежный прогресс мне хорошо понятна. Когда моим родителям в школе не разрешали писать шариковой ручкой - почерк испортится, только перьевой. Мне запрещали на уроках и на экзаменах пользоваться калькулятором. Моим старшим детям - мобильными телефонами и интернетом. Моим младшим будут запрещать ИИ.


Ну, и посмотрите, где все эти запрещенные плоды и инструменты прогресса? Как у кого с почерком, кто перьевым ручками пользуется? Кто вообще от руки когда последний раз писал? И где те, кто все это запрещал? Смотрят нейрослоп на своих самртфонах, ворча что молодежь нынче клипово мыслит и мало читает.


#дневниккочующегопердпринимателя

понедельник, 5 октября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 363-й (1093-й)


В эту пятницу сделал маленький шаг для своей студии Lifer Games и огромный шаг для меня самого. Почти как Нейл Армстронг, только наоборот, и совсем не как Луи. Провел первый в своей жизни созвон с девелоперской студией.


Надо сказать, что мне в LinkedIn довольно давно уже приходят предложения от студий, специализирующихся на аутсорсе разработки - от графики и механик до полного выстраивания игры от концепции до готового продукта, - но я эти предложения уже на автомате отклонял. Типа, спасибо большое, но мне еще рано за таким обращаться - у меня же только гора документов и таблиц: концептов, игрового мира, механик, персонажей, историй, задумок, - но ничего конкретного, с чем можно было бы "по-настоящему" работать.


А тут я прочитал очередное такое сообщение - от INFINITY UP - и подумал... А чего я, собственно, отказываюсь от простого созвона? Полчаса моей жизни могут приблизить меня к созданию игры, а я почему-то их "экономлю". В общем, после небольшой работы над собой, ответил, что да, давайте созвонимся. Переписка была в начале недели - созвон назначили на пятницу.


Блин, как же я перенервничал перед тем, как созвониться))

Я долго готовился, продумывал, какие вопросы мне зададут, как я на них буду отвечать, что рассказать, как подать себя и свою игру в наилучшем виде, - ведь у меня будет только полчаса, а рассказать надо так много. Понравлюсь ли, захотят ли со мной сотрудничать? Миллион вопросов, порождающих тревогу и желание написать, что я, пожалуй, откажусь и еще пару лет посижу над документацией, пока у меня не появится что-то более "серьезное".


И это - несмотря на то, что ребята сразу поняли, что у меня игра находится в стадии формирования концепции и сказали, что да, они умеют работать с играми на этом этапе, никаких проблем!


Но у меня проблема была!

Дело в том, что я почти всю свою жизнь был поставщиком товаров и услуг, но не клиентом. И насколько я умею понимать потребности людей и предприятий, разбираться в них, находить места, где приложение моих усилий будет полезно для клиента, разрабатывать решения любых проблем и доводить их до результата... Настолько я не привык быть на обратном конце)


Короче, пришел я на беседу, в которой вообще-то я должен быть покупателем и мне должны были понравиться потенциальные поставщики, с абсолютным ощущением, что я то ли на собеседовании, то ли на экзамене, причем домашку я не сделал и половину лекций прогулял))


Хорошо, что на том конце оказались очень внимательные, понимающие и принимающие люди - я получил огромное удовольствие от разговора, ощущение, что им интересно то, что я создаю, и они расположены и настроены мне помочь это построить.


Супер-непривычно, но в итоге я вышел очень довольным!

И уставшим. И вспотевшим))


В общем, я пообещал им подготовить краткое описание (ну, вы знаете мое "краткое") игры и вариантов, что бы я хотел создать здесь и сейчас, - мне нужно что-то, что можно посмотреть, послушать, понюхать и потрогать руками, чтобы показать потенциальным инвесторам и игрокам, - в течение 2-х недель. А в итоге написал сегодня за полтора часа)


Значит ли это, что я перешагнул через порог, отделявший меня от "пишу концепт" до "создаю первые образцы"? Пока что нет. Но ногу через него я, кажется, начал заносить!


#дневниккочующегопердпринимателя

воскресенье, 4 октября 2026 г.





 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 362-й (1092-й)


Ездили вчера на Прайд в Подгорице!

Все та же атмосфера праздника и свободы, все те же (хотя и много новых) добрые, счастливые, веселые лица, все та же полиция, которая пришла нас не разгонять или угрожать, а охранять от тех, кто может захотеть причинить нам вред. Собсна, желающих таких все так же не было - прохожие просто смотрят на нас, улыбаются, машут, фотографируют, никаких негативных эмоций или высказываний.


Что изменилось для нас? Наверное, настрой перед поездкой. На наш первый Прайд мои супруги ехали скорее с настроем: "Ну, ХЗ, насколько это нужно, но если ты говоришь..." - сейчас они уже строили свои планы: что мы наденем, что с собой возьмем, не нарисовать ли нам свой плакат - а то даже в нашей ЛГБТ-среде полиаморы остаются наименее видимой группой. Затарились блестками, атрибутикой, взяли хлопушки.


Кстати, как вы можете увидеть, в этот раз с традиционной хлопушкой у меня вышел облом, даже несколько - в моих руках они взрываться отказывались, хотя будучи переданными другим, послушно выпускали конфетти в небо)


Когда мы шли шествием по одной из центральных улиц - пешеходной зоне между двумя рядами малоэтажных старых домов - мне вдруг подумалось, что, если не вглядываться в детали, то я мог бы представить, что мы идем по такой же центральной улице Саратова, из которого я родом, - Проспекту Кирова.


Блин, было бы круто, когда-нибудь действительно так по нему пройтись...


В общем, Srećan Prajd! вам всем, как говорят у в Черногории)


#дневниккочующегопердпринимателя

четверг, 1 октября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 359-й (1089-й)


Домучали с Кузей второй сезон Walking Dead: Dead City. Говорю "домучали", потому что смотреть было правда тяжело. Соня сдалась на середине сезона и сказала, что смотреть это не может, мы же досмотрели исключительно из привычки не бросать начатое и желания не упустить эту часть лора вселенной Walking Dead.


Почему, как мне кажется, оно не получилось?

Walking Dead всегда был произведением не про зомби и не про пост-апокалипсис, он был про людей. Весь треш и кошмар был просто декорацией, фоном, ситуацией, в которой оказались люди. Понятно, что сама ситуация - нереальная и фантастическая, но люди - настоящие и отношения между ними настоящие, и привязываешься к ним и переживаешь за них ты по-настоящему. Не знаю ни одного человека, который не испытал настоящего шока и горя, когда Ниган разможжил голову Гленну. Мы точно ощутили это как убийство члена нашей семьи и переживали несколько недель.


Это - вообще стилистика автора Роберта Киркмана. Он создает некое допущение: пусть в мире будут зомби или пусть в мире будут супер-герои и супер-лодеи, но за рамками этого допущения мир живет и действует абсолютно реалистично и правдоподобно. Его истории - это не истории со смыслом, задумкой, моралью, идеей, - это истории живых людей, которые оказались в той или иной ситуации и вставали раз за разом перед тем или иным выбором.


Да, основной сериал к концу начал немножко терять свой дух, люди в нем стали чуть больше похожи на персонажей, через которых показывалась история, главные герои обросли plot-armor и переживать за них стало чуточку сложнее. Ну, разве Дарэлл не справится с какой-то сотней зомби, оказавшись с ними в замкнутом пространстве без оружия? Ну, камон, это же - Дарэлл!


С Dead City все обстоит совсем иначе. Это - история Нигана и Мэган: между ними - огромная драма. Он убил ее мужа, но потом раскаялся, исправился и стал другим человеком. Она уважает и ценит этого нового человека, но не может простить того, старого. К этому примешивается динамика между ними и ее сыном, новые герои со своими драмами и дилеммами, старые друзья Нигана, нашедшие себе новых покровителей, но сохранившие способность к оправданию своих действий неторопливой софистикой.


Звучит офигенно, да?

Но... на практике сюжет и история прописаны настолько очевидно, что считываются на весь сезон вперед. Абсолютно понятна задумка авторов, а действия персонажей, их слова, решения - становятся предсказуемыми и укладываются в разгаданную с самого начала канву. Есть пара сюжетных поворотов - предсказуемо непредсказуемых, в которых слом характера персонажа не имеет никакого объяснения: ни разумного, ни эмоционального. Просто понятно: мы придумали две крутые сцены, но чтобы персонаж смог участвовать в обеих, ему нужно изменить свои убеждения на 180 градусов. И у нас есть 5 минут экранного времени на то, чтобы это объяснить.


Ну, и компромиссы с реализмом. Понятно, что сама концепция зомби не выдерживает никакой критики - ни с точки зрения физиологии, ни с точки зрения физики. Если в мире нет магии (а ее в Walking Dead нет), свести между собой математические модели их фукнционирования невозможно. Но это - одно маленькое отхождение! А весь остальной мир физически, биологически и исторически конгруэгнтен.


В Dead City этих допущений, как в лучших боевиках 90-х. Когда я увидел, как Ниган делает интубацию, я просто заплакал: "Блин, ну, позвали бы меня - врача по образованию - в качестве консультанта, я бы бесплатно, просто за строчку в титрах, вам нормально бы показал, как оно на самом деле делается". И про то, что с ножевым ранением позвоночника не то, что ходить, чуточку прихрамывая, а двигать ногами нельзя. Можно только лежать и писать под себя тихонечко. Эх...


Слушая после титров восторженный рассказ продюссеров, среди которых и сам Джеффри Дмин Морган, я проникся их радостью и вдохновением от той истории и тех переживаниях героев, которые они хотели показать, но... Интервью это было лучшей частью всего сериала, к сожалению.


С радостью опытного мазохиста увидел, что есть и третий сезон... Будем смотреть!


#дневниккочующегопердпринимателя

среда, 30 сентября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 358-й (1088-й)


Про самодисциплину решил вдруг поразмышлять.

Я - человек крайне хаотичного склада характера, быстро увлекаюсь чем-то, впадаю в "запои", потом на середине перегораю, бросаю, переключаюсь на что-то новое. Так я большую часть своей жизни очень много чего начинал, неплохо стартовал, быстро развивался и... не так много в итоге доделал.


Реальные успехи, которыми я горжусь, со стабильными ощутимыми результатами стали появляться у меня где-то лет 15 назад, когда я начал заниматься самодисциплиной. Начал - это не значит, добился в этом успеха, разумеется. Мне понадобилось еще 5 лет на то, чтобы создать нужные инструменты управления собой во времени и пространстве, а также перетренировать себя на стабильное вложение усилий в обозначенные цели без срывов и творческих кризисов.


Многие, кто знают меня относительно недавно, считают меня человеком волевым, сфокусированным, упертым и организованным. И, да, я тоже начал считать, что это - про меня. Но... все равно это дается мне постоянными усилиями, работой над собой, самоконтролем и постоянным присмотром: не начал ли я сам нарушать свои собственные правила.


При этом фокусировка на чем-то одном часто ведет к тому, что я теряю фокус на том, в чем себя считал дисциплинированным на уровне подсознательного навыка. Поэтому решил сегодня провести ревизию своих полезных и вредных привычек.


Понятное дело, что я - просто образец трудовой дисциплины в основном бизнесе. Я работаю по часам, выполняю весь свой функционал, ставлю цели, рассчитываю усилия, добиваюсь результатов. Правда, здесь у меня срабатывает другая сторона распиздяйства - я легко начинаю перерабатывать, выжигать себя, терять фокус на делегировании и автоматизации, беря на себя все больше и больше ответственности, в том числе по мелочам, которыми не должен заниматься сам. Но это - я более-менее контролирую. Сейчас - конец года, плюс произошло несколько серьезных неожиданностей, с которыми пришлось разбираться сверхурочно.


Я сохранил и ввел в привычку наши традиции с детьми. Что бы не случилось, что бы не происходило, в положенный день в положенное время мы занимаемся нашими делами. Играем, общаемся, смотрим фильмы, - все четко по расписанию. Тут, надо сказать, помогло важное открытие: "Быть предпринимателем, любовником, другом, автором, геймдизайнером, блогером, etc я могу всегда, а быть папой - только здесь и сейчас".


Я очень четко держу диету - мой трекер КБЖУ ежемесячно вручает мне ачивки за очередной месяц сплошной записи еды и активности. Сейчас у меня серия из 745 дней, - и это потому, что они запустили счетчик 745 дней назад. На самом деле я его веду уже 5 лет. Надо сказать, что это дает свои плоды - я нахожусь в стабильной внешней форме и мои пищеварительный тракт и сердечно-сосудистая система, несмотря на хреновую наследственность и имеющийся анамнез, работают сейчас как швейцарские часы, простите за банальность.


При этом моя дисциплина просела с курением - дошел до 10 сигарет в день с 2 в начале года, этим блогом - из ежедневного я превратил его в 5/2, и работой над видеоигрой.


Однако, за этот месяц мне удалось восстановить функцию, которая накрылась медным тазом во время моей депрессии в 15-16-ом годах: я снова начал отвечать в мессенджерах и сцосетях. Долгое время гостинг был моим основным методом общения. Теперь у меня выделено специальное время на проработку электронки и сообщений, - я снова на связи и открыт к общению, когда я нужен, а не когда у меня есть силы и ресурс.


Вот, такие у меня дисциплиниационные новостя. А как у вас с этим обстоит?


#дневниккочующегопердпринимателя

вторник, 29 сентября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 357-й (1087-й)


Некоторое время назад я рассказывал, как в процессе перегруза в первой половине года начал искать себе игрушку, которую смог бы использовать как перерывчик между рабочими делами, - отвлечение на пару минут, чтобы остудить вскипающий мозг и переключить его на решение задач, совсем не похожих на рабочие. Мой взгляд естественным образом упал на жанр roguelike и я попробовал несколько известных игр такого рода, но ни одна мне не подошла - для меня они были еще большим фактором усталости: в них необходимо очень много считать и оптимизировать, а это - как раз то, чем я занимаюсь по бизнесу. Вместо переключения и отдыха получался тот же перенапряг, только не кредитами и дебетами, а с дракончиками и скелетиками, что суть меняло не так сильно.


В итоге я решился поиграть в SOVL (полагаю, что читается это как "soul" - по древнеримской азбуке). Это - очень простенкьий с виду roguelite, в котором вы управляете не командой героев или одним персонажем, а целой армией. Точнее, начинаете вы с армии маленькой, а дальше ваша задача - ее нарастить, чтобы быть готовым к новым вызовам. Игровой процесс представляет собой процедурно генерируемую ветвящуюся последовательность encounter'ов - боев той или степени сложности, лагерей, где можно подлечить раненных воинов, магазинов, где можно прибарахлиться экипировкой и простеньких "сюжетных" челленджей, в которых нужно сделать выбор и получить позитивные или негативные последствия для своей армии.


Никакого сюжета, никакой истории, - чисто выбор за выбором, битва за битвой, апгрейд за апгрейдом. Казалось бы, чем меня могла привлечь такая игра?


Во-первых, сеттинг. SOVL - это не самобытная игровая система в уникальном игровом мире, это - очень аккуратная калька с Warhammer Fantasy Battles. Да, каждый юнит называется не и выглядит не совсем так, как в оригинальной игре, но... Если ты разбираешься в оригинале, то легко считаешь все аналогии. А я прям очень хорошо разбираюсь в Warhammer - могу на докторскую степень по нему претендовать, наверное.


Во-вторых, и это - следствие из того, что я очень хорошо понимаю оригинал, мне не пришлось ни с чем разбираться. Да, для начинающего игрока наверняка есть много над чем подумать, прежде, чем он поймет механики, взаимодействие характеристик, правила, просчитывать мэтч-апы каждого юнита. Но у меня вся эта математика уже давно вшита в подкорку. Я по внешнему виду юнита противника могу уверенно сказать, что он из себя представляет, чем он опасен, какие его слабости и какую стратегию против него применить. Так что мне не нужно было думать и считать - все решается на уровне интуиции и минимального шевеления мозгами.


В-третьих, я за последние годы в рамках работы над моей игрой Verbo Draconi нехило прокачался в военной истории и военном деле довикторианских эпох. Поэтому для меня управление армиями, пусть и фэнтезийными, это - не игра, не задача, а просто применение имеющихся знаний на практике.


Таким образом, вход в игру для меня оказался мягким и нежным. После первой пары неудачных битв и нескольких минут за освоением (немного отличающихся от Warhammer) правил я просто начал выигрывать самые сложные противостояния легко и непринужденно.


А походовый режим самих битв настроен таким образом, что ход занимает 1-2 минуты, - ровно столько, сколько мне нужно было, чтобы перезагрузить мозг. После чего я игру сворачивал и она ждала, пока я снова закиплю над рабочей задачей.


Короче, это было абсолютное совпадение моих потребностей с тем, что дает эта игра. Со временем я разгадал (ну, почти) методику конвертации материалов оригинальной игры в SOVL, загорелся несколькими идеями по ее развитию, хотел написать автору предложение о коллаборации, я даже готов был инвестировать в нашу совместную деятельность, настолько мне понравилась идея.


Однако, сейчас у меня сезон жатвы в мед. бизнесе, так что я пока что идею сотрудничества отложил. Но... вполне возможно, что к ним вернусь.


#дневниккочующегопердпринимателя


воскресенье, 27 сентября 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 355-й (1085-й)


Еще одна маленькая веха - отметили сегодня получение ВНЖ нашим первым черногорским сотрудником. Мы тут потихонечку, прям по черногорски медленно (у нас называется "Полако") строим с ним IT-retail бизнес. Начали еще в начале года и потихонечку-полегонечку двигаемся в этом направлении.


А параллельно взяли его официально на работу, что дало ему право на вид на жительство. Со следующего месяца Черногория вводит визовый режим для россиян, так что жить гражданам РФ тут так просто, как они жили последние 20 лет, уже не получится, - нужны основания. Редкий момент, когда такая мера принимается не против россиян персонально - просто Монтенегро предприняла очередную попытку выполнить условия для вступления в Евросоюз - одним из них была синхронизация визового режима с Шенгенскими соглашениями, так что россияне вместе со многими другими оказались "вне закона". Теперь, чтобы жить здесь нужно иметь либо дорогую недвижимость, либо визу цифрового кочевника, либо бизнес, либо работу.


Когда зимой в конце прошлого года принимались эти законы, очень многие россияне и мигранты из других стран упаковали свои вещи и потихоньку начали покидать Черногорию. Мы все лето наблюдали это запустение - первый раз в курортный сезон не было пробок, пляжи не были забиты людьми (хотя не были и пусты), а самый главный показатель - в прибрежной зоне не поднимали цены в продуктовых магазинах.


Мы же тогда твердо решили остаться. И, надо сказать, что за пару лет до этого, мы уже сделали все, что нужно было для этого сделать. Тогда ни о каком визовом режиме речи не было - достаточно было раз в месяц выехать из страны и заехать обратно. Называется этот трюк на эмигрантском "виза-ран". Многие жили здесь таким образом десятилетиями - раз в месяц выезжали в соседнюю Бонсию и Герцгеговину (куда мои супруги и так ездят за продуктами раз в 2-3 недели, потому что там - сурово дешевле) или Хорватию, а потом возвращались обратно домой.


И все наши друзья из бывалых, говорил: вот, вам делать нечего - фирму открывать, ВНЖ получать. Это же - мутроно, нужно кучу бумаг оформить, каждый год переделывать их, налоги постоянно растущие платить. Когда мы приехали в Черногорию, нас как раз встретила волна отъезжающих - налоги только подняли и многие решили закрыть свои микро-бизнесы и либо виза-ранить, либо ехать куда-то, где проще и дешевле. Но мы твердо решили: надо инвестировать в будущее. Если мы хотим закрепиться в Европе, надо начинать жить по-европейски. В том числе нужно следовать правилам, выбеливать доходы и платить налоги.


Да, в тот момент это было дороже, чем просто виза-ранить. Да, в этом году налоги нам подняли в несколько раз. И... тем не менее, мы купили себе спокойствие и уверенность. А также вложились в то, чтобы потихоньку-полегоньку начать создавать здесь что-то свое, - дающее возможность приносить людям какую-то пользу.


Не то чтобы (на данный момент) нам удалось тут построить мега-корпорацию и начать зарабатывать миллиарды евро, создав десятки тысяч рабочих мест. Но мы заложили начало. И сегодня мне было очень радостно, что наши усилия помогли не только нам, но и прибавили уверенности таким же кочующим предпринимателям, как мы. Они - тоже бывалые странники и тертые калачи, но их недавний опыт - отъезд из юнжо-азиатской страны, в которой ужесточились правила для проживания иностранцев, сложности с которыми сталкивается IT-индустрия, да и прочие неприятные потрясения, - немножко пошатнули их веру в завтрашний день.


Теперь же мы нашли друг друга - делаем маленькое общее дело, хотим сделать еще один микро-нано-бизнес с супругой нашего партнера, а также радуемся их первому творению в Черногории. Вчера они создали дом для двух маленьких котят, которые стали членами их семьи.


Ну, не каждый же день должен быть борьбой и преодолением, политым черным юмором. Иногда просто есть, чему порадоваться, и всё на том)


#дневниккочующегопердпринимателя