среда, 13 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 37-й (402-й)


Свели вчера наши финансы: последние запасы доедены - остались только входящие потоки, поглощающиеся ненасытными насущными потребностями. Поглядели на ожидаемые доходы от основного бизнеса в этом году: они подросли, да, но с трудом перекрывают наши расходы. Что будет с бизнесом в следующем году? Ха-ха! В российском бизнесе горизонт планирования сегодня - это завтрашний день. И то все может радикально поменяться.


Короче, вопрос с подработками встал уже не ребром, а взял за самые за жабры. Засели за семейный совет по этому поводу... результаты - удручающие. Как уже не раз бывало в нашей жизни, никто, кроме меня, похоже, ситуацию, как требующую реальных действий здесь и сейчас не воспринимает. В чем отличие от предыдущих таких ситуаций? Я к такому полностью готов. Не то, чтобы в восторге от того, что вытягивать всё это буду я персонально и в одну свою бородатую морду, но готов. Минимум негатива.


Вывод: хотите не страдать от разочарований и переживаний, - занижайте свои ожидания. По крайней мере, от окружающей среды и других людей. Тем, кто может занизить ожидания от самих себя, завидую белой завистью, - я так и не научился. Хотя, не очень и старался)


Повычеркивал к херам все приоритетные и обычные планы на год. Блог разработчика (так и не вошел в ежедневную привычку) - на хрен. Разработку игры - на хрен. Небизнесовые проекты: семейные, родительские, общественные, личные, связанные с телом и здоровьем, - всё на хрен.


Теперь мой приоритет на ежедневную деятельность - поиск подработки. Пока не найду то, что меня устроит по деньгам и направлению деятельности, менять этого не стану. Ну, или пока не оголодаю настолько, чтобы сменить свою планку в плане, чем я заниматься буду, а чем нет.


Зол. Решителен. Устал.

Оттаки дела)


#дневниккочующегопердпринимателя

вторник, 12 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 36-й (401-й)


Про менталочку.


В русскоязычной культуре не очень принято распространяться о психических проблемах. О своих еще куда ни шло - продвинутые люди на такое решаются, но о близких, с которыми они живут - нет. Оно и понятно - не хочется создавать члену своей семьи "дурной репутации", да и вообще как-то раскрывать чужую медицинскую тайну не кажется этичным.


Так близкие тех, кто страдает психическими отклонениями, лишают себя поддержки, оказываются в состоянии полной изоляции, когда им начинает казаться, что они - а). одни на этом свете и никто через такое не проходил и ничем им не может помочь, - и б). скрывая факты, они обучают свой мозг воспринимать происходящее, как что-то не просто тяжелое, а постыдное. Стыд - худший помощник в решении любых ментальных проблем: как своих, так и проблем других существ, с которыми мы связаны.


И я - ничем в этом плане не отличаюсь от описанных людей, погрязших в спирали молчания. О себе и своих проблемах я рассказываю публично (но обо всех ли?..) и отвечаю на любые вопросы, а, вот, о проблемах моих близких... Работаю над этим, но пока что я очень далек от таких откровений. Но... Надо же с чего-то начинать)


Итак, у одного (как минимум) из членов нашей семьи есть психические проблемы. Наша кошка Цири - милейшее на вид существо, ласкучее и пушистое, нежнейше мяукающее, если ей что-то надо, любопытное и пугливое, - в долю секунды переходит в приступ дичайшей агрессии. Это чем-то похоже на параноидальный психоз. Вот, сидит нормальная кошка, может быть, не самая дружелюбная на свете, никому не мешает, никем не интересуется.


Моргнул - а она уже вцепилась человеку в ногу и дерется так, как будто от этого зависит ее жизнь. Она не просто царапается или кусается, она пытается убить ногу "противника", оставляя глубочайшие раны. Если ее не оттащить (на что решится далеко не каждый), она не останавливается. Что за механизм сощелкивает в ее маленькой пушистой голове, - эпилепсия, какой-то подострый псхиоз, что-то еще, - мы не знаем. Исследования не дали никаких ответов, хотя у кошки даже был свой собственный кошачий психиатр.


Кастрация помогла - она получила куда больший контроль над собой. До нее, на пике психоза она напала даже на меня и прогрызла мне ногу так, что я недели две хромал. Хотя после стерилизации такие случаи стали реже, они все равно сохранились. Цири не любит большинство приходящих к нам людей и дважды нападала на них, нанося серьезные травмы, в прошлом. Антидепрессанты и присутствие своих людей делают свое дело, но после второй внезапной вспышки мы решили больше не рисковать и запираем ее в отдельной комнате или одном из туалетов, если к нам, даже на минуту, заходят в гости.


В последний месяц после очень длинного периода ремиссии ситуация внезапно ухудшилась. Она напала на сына наших друзей (стоило нам расслабиться и решить, что ну уж эту-то семью она знает и нормально к ним относится), разгрызла ему ногу по-полной. Через несколько дней спросонья бросилась на Кузю. Когда она нападает на своих, ей нужна доля секунды, чтобы придти в себя. За это время она может нанести пару глубоки ран, но сама останавливается и потом долго ходит "извиняется". Пишу в кавычках потому, что кошкам не доступна такая комплексная мотивация как извиниться, они просто восстанавливают отношения, которые боятся потерять. Куснул? Приласкайся, покажи, что ты безопасен. На каждый минус сделай два плюса. Простая логика. Всё остальное мы приписываем кошкам, проецируя на них наши сложные эмоции и мыслительный процесс.


Как бы то ни было, сегодня она напала на Масяшу, прогрызла ему пятку. Совсем в раж не вошла - осознала, на кого напала, и остановилась, но было поздно. Вернулись к тяжелым дозам антидепрессантов, будем смотреть, как дело дальше будет двигаться.


Представьте себе, как непросто жить рядом с тем, кто может неожиданно, без всякой причины, даже не осознавая своих действий причинить боль тебе или другим членам семьи. И я говорю о маленькой кошке. Каково тем, кому приходится все время ждать такого от больших людей. И любить их при этом.


#дневниккочующегопердпринимателя

понедельник, 11 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 35-й (400-й)


Продолжаю потихоньку размышлять, что же ждет Россию в ближайшем будущем. Планировать стараюсь линейно, т.е. исходя из того, что все будет двигаться примерно теми же темпами и в том же направлении, что и сейчас, никаких глобальных перемен не произойдет.


Сегодня на очереди у меня были права женщин, за ними следовало будущее образования, но... Реальность, сцуко, подкидывает такие примеры, что просто грех обойти их стороной или отложить на потом.


Итак, если у вас есть вопросы к тому, что ждет российскую систему образования, вбейте в гугл, яндекс, ютуб, да хоть на заборе напишите: "воронеж, шапочка из фольги". Открывайте ссылку за ссылкой, пока не пропитаетесь видео до полного пресыщения.


Почему это происходит и не почему может происходить как-то иначе?


Отрицательная селекция в системе образования, когда люди, искренне желавшие и умевшие чему-то учить детей и юношей, выдавливались из нее, чтобы освободить место людям, способным только реверберировать начальственную волю и собирать деньги "на ремонт класса", - началась не вчера. Это был (и есть) постоянный процесс длиной в 25 лет. За это время почти все настоящие профессионалы, которых было не так и много, несмотря на все разговоры про "самую лучшую" систему образования в мире, рассеялись.


Начало полномасштабных репрессий и последовавшая за ними война поставили перед оставшимися педагогами однозначный вывод: либо ты зигуешь и превращаешь детей в путин-югенд, либо тебе в системе образования не место. Некоторые попытались еще попробовать компромисс: преподавать только физику или вести вместо "разговоров о важном" разговоры обо "всякой ерунде" - гуманизме, музыке, древней истории, но каток докатаывает и их. Желания сопротивляться не наблюдается, так что я бы рассчитывал, что уже к концу следующего года останутся только идейно-верные учителя и преподаватели. С ожидаемым результатом для качества образования.


Само по себе образование в России не является реальной ценностью по очень простой причине: оно не монетизируется. За исключением каких-то редчайших исключений люди, закончившие 11 классов, зарабатывают столько же, сколько и люди, начавшие зарабатывать в 9-ом. То же касается и людей, имеющих или не имеющих высшего образования. Образование не просто не гарантирует более высокого заработка или более широких возможностей, - оно вообще никак на них не влияет.


"Забудьте все, чем вас учили в..." - с этого приветствия начинается любой новый шаг в жизни человека: переход из средней школы в старшую, из школы в институт, из универа на работу. В конечном итоге зарплата врача, отдавшего 10 лет жизни учебе, и кассира в "Пятерочке", который закончил своего образование в 15 лет.


Никакого реального интереса не существует и у современной диктатуры, "нового дворянства", как они себя ощущают, к просвещению населения или обучению квалифицированных кадров. Разговорчики об "инновационных разработках", "научном суверенитете" и прочая чушь - сотрясание воздуха. Завод в Туле прекрасно производит 155-мм снаряды без всяких новых разработок. А всякие там физки-химии-математики-физиологии, я уж не говорю о юриспруденции и медицине, этим товарищам не нужны ни в теории, ни на практике.


Последний источник спроса на высшее образование - откос от армии - тоже потихоньку перестает работать. В условиях повысившегося возраста призыва и перспективы вечной войны и вечной мобилизации откосить от армии надежнее всего, спрятавшись в подвале, а не светясь каждый день в аудитории. Рядом с дверью местного одела военкомата, меду прочим.


Так что боюсь вас расстроить, но образование в России окончательно деградирует в пропагандистский институт промывания мозгов, а уровень знаний приблизится к приходским школам 16-го века.

Но вы про шапочки из фольги в Воронеже поглядите еще разочек. Для поднятия настроения.


#дневниккочующегопердпринимателя #чтождетроссию

воскресенье, 10 ноября 2024 г.

 Лила: Практический Эксперимент

Введение - ч. 1.


Итак, несколько дней назад я сыграл в Лилу - настольную игру, которая позиционируется как трансформационная. При всем уважении к верованиям других людей (даже не столько к верованиям, сколько к их праву верить, во что они хотят) я воспринимаю эту игру исключительно как полезный психологический инструмент. Если ты хочешь что-то трансформировать, т.е. изменить, то тебе придется что-то сломать, а затем что-то новое сделать. Или изогнуть старое таким образом, чтобы оно стал чем-то новым. Можно делать это голыми руками, можно использовать инструменты. Человек как биологический вид отличается от большинства своих сородичей по фауне именно тем, что умеет изобретать, адаптировать и применять разнообразные инструменты.


Как бы то ни было, любой инструментарий для перемен, будь то школьное образование, аппарат для лазерной хирургии, строительный кран, курсы по рейке, занятия с психологом или совок и ведерко для песка, - исходят из того, что есть некое текущее состояние, есть гипотеза о причинах этого состояния, есть отношение к этому состоянию, а также целевое изменение состояние и гипотеза о том, как этого нового состояния можно достичь. Дальше к этой гипотезе подбираются инструменты, которые могут к ней подойти и вся эта комплексная теория проверяется на практике.


Я решил провести практический эксперимент: может ли Лила, как инструмент, сочетающий в себе рэндомизацию - то, на какую клетку ты попадешь и какие рекомендации получишь, зависит исключительно от броска кубика, и рефлексивно-проективный подход, - то, как ты проинтерпретируешь описание клетки и данные тебе советы, зависит от твоего взгляда на себя, свою ситуацию и свои цели (а также от взглядов других игроков, если ты играешь не один), - помочь мне привнести изменения в свою жизнь и привести меня к заданной цели. Моя предварительная оценка такова: этот инструмент планирования ничем не хуже и ничем не лучше любых других сложных инструментов, предсказывающих многофакторные процессы.


Проверим, тем не менее, на практике.


Для тех, кто в курсе, что такое Лила и как она работает, вкратце расскажу выпавший мне в ней путь.


Я вошел в игру с запросом: “Что мне нужно сделать, чтобы выйти на следующий финансовый уровень?” Что это значит для меня, поясню чуть позже.


Мой путь по клеткам был следующий: 11. Развлечения => 13. Ничтожность => 14. Астральный план => 16. Ревность => 4. Жадность => Алчность => 10. Очищение => 23. Небесный план => 29. Отсутствие религиозности => 6. Заблуждение => 12. Зависть => 8. Алчность => 23. Небесный план => 26. Печаль => 31. План святости => 33. План ароматов => 39. Апха лока => 40. Въяна Лока.


Людей понимающих и ведающих - милости прошу в комментарии: расскажите ваши версии и толкования, не стесняйтесь. Также вы (люди понимающие, а не простые смертные, разумеется), наверняка, заметили, что мой путь не закончен. У нас получилась слишком длинная игровая сессия и я из игры выйти не успел. Но мастер подземелий… эм… Проводник, - правильно говорить, -  разрешила мне доиграть позже самостоятельно или с кем-то из тех, кто тоже ту игру закончить не успел. С этим я пока что повременю, - сначала внедрю несколько практических предложений, которые легли в основу плана по достижению следующего финансового уровня.


Что это за уровень, кстати?


#ЛилаНаПрактике #Саморазвитие #ЭкспериментыНадСобой


 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 34-й (399-й)


Небольшой инсайт блогу пердпринимателя от блога разработчика)


Я месяц уже работаю над тем, чтобы запустить свой блог разработчика, аналогичный этому блогу, но сфокусированный на разработке нашей видео-игры. Подготовительный процесс сильно затянулся: выплыло огромное количество "мелочей", каждая из которых требует решения, - но на данный момент бОльшая часть из них разрешена.


Осталось совсем чуть-чуть! Например... Придумать название игре) Да-да, написано от 5 до 7 сотен страниц текста по ней, придуман игровой мир, народы, фракции, королевства, герои, религии, боги, персонажи, история, но... Названия у игрового мира до сих пор не было. Это, кстати, - моя фирменная фишка: быть не в состоянии назвать свое творение. У меня только с названием детей не было проблем. Названия творческих проектов я откладываю обычно до самого конца.


Однако, чтобы вести блог разработчика, надо же как-то называть то, о разработке чего я пишу. Как-то стремно каждый раз писать что-то вроде: "ролевая стратегия в стим-панк сеттинге, над которой мы работаем". И это - еще короткий вариант)


Короче, сегодня надо было определиться с названием. И я его придумал. Ну... как "придумал"? Взял название, которое уже давно придумала Кузя, и перевел его на латынь.


Идея заключалась в том, чтобы назвать игру (даже не столько саму игру, сколько вселенную, в которой она происходит), исходя из верования населяющих ее разумных рас и народов в то, что мир (или миры, в зависимости от того, как они видят географию и космологию вселенной) были созданы словами великих богов. Которые в свою очередь, в рамках их теологических воззрений, были первыми великими драконами.


Название выходило "Словом Драконьим" в русском звучании. Я засел за латинский перевод, потому что латынь - это древний мертвый язык науки, который у носителей всех языков вызывает вполне схожие ассоциации. Перевел напрямую: получилось "Verbo Dracoins". "Словом Дракона" в прямом переводе. Однако, останки латинского в глубинах сознания (я ж врач как-никак по образованию) заставили меня усомниться в смысловой точности перевода и я обратился к ChatGPT за помощью.


Он мои сомнения подтвердил: если брать в качестве смысла изначальную мою концепцию, то лучше подойдет другой падеж (не родительный, а дательный) - "Verbo Draconi" - "По Слову Дракона". Дальше я гонял эти два названия по базам правообладателей, чтобы убедиться, что ни на чью интеллектуальную собственность не наступить, проверял через языковые модели, не вызовет ли это название насмешек или обид у носителей других языков, - стандартная процедура при придумывании тех или иных названий. Оказалось, что нет, все нормально, - название оригинальное, никаких нежелательных фонетических ассоциаций не вызывает.


Продолжаю думать, какое же из двух названий выбрать и тут приходит в голову мысль: это же - охренительный теологический спор, который можно поместить внутрь игрового мира! Сотни поколений богословов будут дискутировать, создана ли вселенная непосредственно самим словом дракона или создана другими существами, в соответствии со словом дракона! Это же - отличная насмешка над тем, как разночтения при интерпретации одного слова или даже буквы в "святом писании" раскалывали церкви в нашем реально мире, приводя к соперничеству, вражде, войнам, истреблениям на уровне целых цивилизаций!


В общем, как-то так движется этот креативный процесс: берешься за одно, а тут приходит на ум что-то другое! Главное: не сильно расплываться и просто записывать пришедшие мысли в план на потом, чтобы здесь и сейчас фокусироваться на конкретной задаче.


#дневниккочующегопердпринимателя

суббота, 9 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 33-й (398-й)


Вроде бы, нашли сегодня новую квартиру. Фух)


Пару месяцев назад наши лэнд-лорды огорошили новостью, что продают квартиру, которую мы снимаем (и планировали снимать еще год). Соответственно, мы пережили первичный шок от этого и приступили к поиску. Как всегда в таких ситуациях, то, что есть на рынке за деньги, которые мы готовы платить, не походит под наши скромные потребности, а то, что им соответствует, стоит значительно дороже) А если удается найти что-то совпадающее с нашими желаниями и возможностями, выясняется какая-то неприятная подробность: у дома нет своей парковки или хозяин отказывается принимать с животными.


Одна лэнд-леди вообще разошлась в этом плане. "Удалите," - говорит. - "Своим кошкам когти. И вообще, выгоните их на улицу и поставьте им там будку". Так и представляю себе этот двор, в нем две будки, к каждой из них идет цепь, а на цепи сидят наши Цири и Жорик. Без пальцев на лапах. Отличная идея! Как мы раньше до этого не додумались?


В общем, квартиру нашли. До моря еще ближе, чем мы сейчас живем (меньше 10 минут неспешным шагом), до Портонови - местная центральная площадь, где проводят концерты и праздничные эвенты - перейти дорогу. Масяш все так же сможет ходить в школу пешком - мы не хотели усложнять ему жизнь в этом аспекте.


В остальном все то же: кухня с залом, спальни, два туалета с душами - это очень важно для нас: мы пробовали жить впятером (не считая кошек) в квартире с одним туалетом - нам очень не понравилось. Никому такого не советуем. Из плюсов: там на одну спальню больше! Хотя сами спальни меньше, но теперь у каждого из детей будет своя собственная комната - очень важный момент. У них разные ритмы жизни, разные рисунки поведения и разный уровень шума, который они создают. За этот год они, конечно, привыкли и приспособились к одной комнате на двоих, но все равно это - компромисс, а не комфортное проживание.


По деньгам она была подороже нашей, но мы сбили немножко цену, плюс, там поменьше коммуналка, а также должна быть оптика. Если она действительно будет работать, как нам обещают, мы сможем поставить на паузу Starlink. Это - обалденная технология, реально работает в любое время года в любую погоду, давая обещанные мегабиты в секунду стабильно и без проблем, но стоит в использовании она недешево.


Короче, пока что все выглядит так, что нам улыбнулась удача, как и должно быть с теми, кто не отчаивается, не сдается, столкнувшись с неудачами, а просто продолжает действовать.


Конечно, впереди еще окончательные переговоры, на которых мы согласуем тонкие детали, перерегистрация по новому месту жительства - для нас это важно, чтобы не потерять ВНЖ, да и сам переезд, который никогда не прост. А! Ну, и денег из наших оскудевших финансов придется где-то добыть на оплату за два месяца вперед + депозит. Будет непросто, но это - технические сложности.


Так что, будем считать, что одна из нависавших над нами проблем, решена. Можно пить шампанское.


Точнее, можно было бы, если бы не похмелье. Не люблю пить с похмелья)


#дневниккочующегопердпринимателя

пятница, 8 ноября 2024 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День 32-й (397-й)


Как там поживает мой блог разработчика, кстати?


За месяц я здорово продвинулся в этом вопросе - разобрался с сайтом, представлявшим собой руины развалин (да, бывает и такое), заново научился HTML-языку, завел себе GitHub, подключил генератор сайтов Hugo, увязал с сервисом создания и обработки сайтов Nelify, - в общем, продвинулся в IT на новый уровень, перепрыгнув через дыру в знаниях и навыках длиной в 22 года.


Не так много, кстати, изменилось. Появилось много сервисов, автоматизирующих процессы, но менеджмент этих сервисов и увязка их между собой занимает все то время, которое экономится на ручном написании кода страниц, шаблонов и скриптов. Наверняка, это снижает порог входа в профессию web-дизайнера, но я бы не сказал, что сильно эффективизирует процессы. Может быть, конечно, на больших масштабах?.. Дорасту - расскажу, как там это рабоатет)


Параллельно с этим я не написал ни одной страницы по самой игре и ни одного поста. Несмотря на все свои успехи (охрененные, если сравнивать не с сегодняшними выпускниками IT-ВУЗов, а с моим собственным стартом), я абсолютно выгорел. Как я и предполагал, творческая работа совершенно не сочетается с технической. Добавляет выгорания необходимость работать с массой новой информации, применении практических решений вслепую, когда плохо представляешь, что и зачем делаешь, а также, как это повлияет на всю инфраструктуру, - и разбираешься в этом на ходу.


Ну, и синдром самозванца, конечно же))

Нашел, кстати, в припадке ностальгии один из своих последних сайтов, 2001-го года изготовления. Я тогда вел текстовые ролевки по рестлингу - e-fed'ы. Поковырял сайт (удивительно, что на narod.ru - помните такой домен? - еще до сих пор оно живет), восхитился, как я не боялся браться за столько вещей одновременно: я был и главным сценаристом игры, и отыгрывал одного из главных персонажей, и шоу прописывал, и матчи, и игру модерировал, и командой управлял, и сайт на html вручную в блокнотике писал и на хостинге собирал.


А теперь делаю всякие IT-штуки-дрюки, а на душе каждый раз осадок остается. "Ну, куда ты лезешь?" - спрашивает грозный осуждающе-раздосадованный голос в голове. - "Ты же ничего в этом не смыслишь. Кончай дурака валять!"


А еще доведение блога до совершенства. Мне что нужно было в изначальной версии?

Чтобы был блог, пристойно выглядящий, чтобы можно было в него посты писать и по сосцетям выкладывать. Так же, как в челлендже с ежедневным блогом, главное - это постоянство и нефильтрованные мысли. Это я сделал дня за 3. Остальное время я потратил на всякие усовершенствования, типа: прилепить хэштеги, подключить возможность комментирования, сделать инструмент онлайн-редактирования постов, настроить SEO... и пошло-поехало, нет пределов совершенства. А навыков-то за рамками простейших вещей не хватает, всему приходится учиться на лету... В общем, задача выросла с "сделать бложик, писать каждый день" до "довести до совершенства и блог, и самого себя как web-дизайнера". Естественно, на то, чтобы писать блог, ни времени, ни сил не осталось.


Пересмотрел концепцию, вернулся к изначальной.

Блог начинаю вести в том виде, в каком он есть, совершенствовать буду по ходу дела. С тем, что сайт еще не готов и я не смогу в каждом посте давать ссылки на его элементы, придется просто смириться и доделывать сайт на ходу. Контент-план написан, осталось зарегистрировать аккаунты студии в нужных мне соцсетях, договориться с кем-то (пока пробую с дочкой - ей неплохая практика в IT для начала) о техническом постинге и постепенной настройке авто-постинга, - и можно приступать. Начну писать, а технические плюшки буду дорабатывть по ходу дела.


А! И помнить, что это должно быть в первую очередь весело и круто для меня самого! Вряд ли же я смогу сделать крутую и веселую для других людей игру, если не буду сам получать удовольствие от процесса.


#дневниккочующегопердпринимателя