Дневник
Кочующего Пердпринимателя - Том 2. День
32-й (397-й)
Как там поживает мой блог разработчика,
кстати?
За месяц я здорово продвинулся в этом
вопросе - разобрался с сайтом, представлявшим
собой руины развалин (да, бывает и такое),
заново научился HTML-языку,
завел себе GitHub, подключил
генератор сайтов Hugo, увязал
с сервисом создания и обработки сайтов
Nelify, - в общем, продвинулся
в IT на новый уровень,
перепрыгнув через дыру в знаниях и
навыках длиной в 22 года.
Не так много, кстати, изменилось. Появилось
много сервисов, автоматизирующих
процессы, но менеджмент этих сервисов
и увязка их между собой занимает все то
время, которое экономится на ручном
написании кода страниц, шаблонов и
скриптов. Наверняка, это снижает порог
входа в профессию web-дизайнера,
но я бы не сказал, что сильно эффективизирует
процессы. Может быть, конечно, на больших
масштабах?.. Дорасту - расскажу, как там
это рабоатет)
Параллельно с этим я не написал ни одной
страницы по самой игре и ни одного поста.
Несмотря на все свои успехи (охрененные,
если сравнивать не с сегодняшними
выпускниками IT-ВУЗов, а
с моим собственным стартом), я абсолютно
выгорел. Как я и предполагал, творческая
работа совершенно не сочетается с
технической. Добавляет выгорания
необходимость работать с массой новой
информации, применении практических
решений вслепую, когда плохо представляешь,
что и зачем делаешь, а также, как это
повлияет на всю инфраструктуру, - и
разбираешься в этом на ходу.
Ну, и синдром самозванца, конечно же))
Нашел, кстати, в припадке ностальгии
один из своих последних сайтов, 2001-го
года изготовления. Я тогда вел текстовые
ролевки по рестлингу - e-fed'ы.
Поковырял сайт (удивительно, что на
narod.ru - помните такой домен?
- еще до сих пор оно живет), восхитился,
как я не боялся браться за столько вещей
одновременно: я был и главным сценаристом
игры, и отыгрывал одного из главных
персонажей, и шоу прописывал, и матчи,
и игру модерировал, и командой управлял,
и сайт на html вручную в
блокнотике писал и на хостинге собирал.
А теперь делаю всякие IT-штуки-дрюки,
а на душе каждый раз осадок остается.
"Ну, куда ты лезешь?" - спрашивает
грозный осуждающе-раздосадованный
голос в голове. - "Ты же ничего в этом
не смыслишь. Кончай дурака валять!"
А еще доведение блога до совершенства.
Мне что нужно было в изначальной версии?
Чтобы был блог, пристойно выглядящий,
чтобы можно было в него посты писать и
по сосцетям выкладывать. Так же, как в
челлендже с ежедневным блогом, главное
- это постоянство и нефильтрованные
мысли. Это я сделал дня за 3. Остальное
время я потратил на всякие усовершенствования,
типа: прилепить хэштеги, подключить
возможность комментирования, сделать
инструмент онлайн-редактирования
постов, настроить SEO... и
пошло-поехало, нет пределов совершенства.
А навыков-то за рамками простейших вещей
не хватает, всему приходится учиться
на лету... В общем, задача выросла с
"сделать бложик, писать каждый день"
до "довести до совершенства и блог,
и самого себя как web-дизайнера".
Естественно, на то, чтобы писать блог,
ни времени, ни сил не осталось.
Пересмотрел концепцию, вернулся к
изначальной.
Блог начинаю вести в том виде, в каком
он есть, совершенствовать буду по ходу
дела. С тем, что сайт еще не готов и я не
смогу в каждом посте давать ссылки на
его элементы, придется просто смириться
и доделывать сайт на ходу. Контент-план
написан, осталось зарегистрировать
аккаунты студии в нужных мне соцсетях,
договориться с кем-то (пока пробую с
дочкой - ей неплохая практика в IT
для начала) о техническом постинге
и постепенной настройке авто-постинга,
- и можно приступать. Начну писать, а
технические плюшки буду дорабатывть
по ходу дела.
А! И помнить, что это должно быть в первую
очередь весело и круто для меня самого!
Вряд ли же я смогу сделать крутую и
веселую для других людей игру, если не
буду сам получать удовольствие от
процесса.
#дневниккочующегопердпринимателя