Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 342-й (1072-й)
Стараюсь не писать про игру, пока не пройду ее до конца, чтобы составить полное впечатление, но с этой игрой (уже второй раз) сделаю исключение. Вернулся в Baldur's Gate 3.
Это была первая игра, которую я купил когда уехал из России, - мечтал о ней еще о дня выхода, но почему-то чувствовал, что в то время и в том месте играть в нее не смогу. И с самого первого момента, как ее запустил, понял, что сделал это в правильный момент. Восторгу моему тогда не было предела - я погрузился в мир Forgotten Realms с головой и мне в нем было очень-очень хорошо.
И я прошел ее наполовину, но затем уткнулся в тяжелую этическо-механическую задачу. Меня и моих друзей посадили в тюрьму (в игре, не в реальности) по совершенно надуманному обвинению и мне нужно было оттуда выбраться. Положение осложняла посол одного из народов, которую тоже посадили в ту же тюрьму и мне нужно было вытащить и ее тоже. Не обязательно - потому что в Baldur's Gate вообще нет ничего обязательного, ты просто делаешь, что хочешь, как хочешь, а мир вокруг следит, чтобы события происходили так, чтобы тебе все время было, чем заняться, - но мне этого хотелось. При этом я поставил себе целью не убивать стражников - они просто выполняли свой долг, мне совершенно не хотелось смертей ни в чем не повинных людей.
Но у стражников был приказ - охранять нас и не давать нам выбраться из тюрьмы. Когда же они сталкивались с тем, что мы все же убегаем, они бросались в бой и упорно погибали об наши кулаки и магические заклинания. После 10-й попытки я разозлился и решил, что пройду игру позже. Она занимала очень много место и я снес ее (забэкапив на всякий случай свои сохранения), потом поставил новую, еще одну, еще и... Дальше, несмотря на то, что она была все время в топе моего списка игр, находилась какая-то еще одна игра, которую я хотел пройти сейчас, а BG отложить на потом.
Прошло 2 года и ничего бы не менялось и дальше, если бы я не прочитал новость, что Larian Games в конце сентября планируют очистить свой сервер от сохранений, которыми не пользовались больше полугода. Мне это никак не угрожало - мои сейвы были у меня на жестком диске, но... Я решил, что это - знак. Я поудалял все, что можно было удалить, со своего компа и переустановил Baldur's Gate 3.
Ох... как же мне понравилось вернуться в эту игру!
На данный момент я провел в игре 66 часов. Примерно четверть этого времени - бои и возня с экипировкой и способностями, остальное - это сцены и диалоги. Это примерно 10 сезонов хорошего сериала, а я - только в середине!
Конечно, работа авторского коллектива вызывает у меня бесконечное восхищение! Создать такой объемный сценарий, придумать (и адаптировать из DnD) такое количество персонажей, изобрести сотни способов взаимодействия персонажей между собой, - это огромный труд. Был бы, если бы сюжет был линейный или немного ветвящийся. А в этой игре сюжет не просто нелинейный, а состоит из сотен историй, которые переплетаются между собой, имеют десятки вариантов мельчайших рассечений сюжетной линии, каждую из которых каждый игрок может пройти в своем темпе, в своем стиле, в соответствии со своими убеждениями, с разными наборами персонажей, в разной очередности, - и все это учитывает отношения между персонажами, предыдущие решения и кусочки истории. Это - титанический труд перед которым можно только преклоняться!
Сделать каждую локацию, каждого персонажа, каждую деталь костюма - уникальной и со своим характером, - я не представляю, сколько людей: от сценаристов до дизайнеров, от актеров до режиссеров, - нужно, чтобы собрать это в единое целое.
Это - шедевр шедевров! Не удивительно, что игра стала самым успешным игровым проектом в год своего выпуска, обойдя по сборам не только большинство игр и фильмов, но и заняв значимую долю продаж во всей индустрии.
В общем, я рад, что меня "заставили" в нее вернуться, так, что не описать словами!
#дневниккочующегопердпринимателя
Комментариев нет:
Отправить комментарий