Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 89-й (819-й)
И еще игрушечку прошел, на этот раз с псевдо-ностальгией, ибо игра только-только вышла, но состоит она из чистой неразбавленной сладкой тоски по 16-битным играм и славному детству 90-х: Terminator 2D No Fate.
Для меня франшиза Terminator всегда была и всегда будет одной из самых главных в жизни. Первый "Terminator" - это мой первый фильм, на котором я был в кино. Мне было лет 6 и папа внезапно в воскресенье позвал меня в кино. Это было начало 90-х (если не конец 80-х), в России кино-индустрия была в полном распаде, а западные фильмы только-только начали поступать на прилавки. В основном в виде пиратских копий. В кино прокат часто шел в том же самом пиратском переводе, хотя в этом конкретном случае перевод был профессиональный. Конечно, впечатлений от фильма и от самого факта похода в кино с папой у меня было выше крыши.
А уже через год я посмотрел "Terminator 2". Я до сих пор считаю этот фильм одним из величайших произведений искусства. Мои родители тогда только развелись, контакты с папой стали очень редкими, - и на эту почву одна из главных тем 2-го Термика: взаимоотношения родителей и детей, безусловной любви между ними, - легла крайне благодатно. Кроме этого вопроса, фильм глубоко и многосторонне рассматривает искусственный интеллект, причинно-следственные связи, физику времени, личной ответственности за поступки и их отдаленные последствия, бросает вызов извечному конфликту между предопредленностью фатализма и стремлением человека быть хозяином своей судьбы. Короче, фильм очень философский и при этом очень крутой как боевик, с невероятным спецэффектами. Я считаю, что именно Terminator 2 совершил революция и переворот в спеэффектах, плодами которого кино-индустрия пользуется до сих пор. С того времени, по сути, только "Матрица" ввела повсеместное использование хромокеев и больше никаких прорывов уже не происходило, было лишь постепенное развитие этих технологий.
Но я отвлекся) Следующие фильмы серии были от чуть менее потрясающих до совсем уже так себе, но последняя часть меня тронула до глубины души, как и 3-я часть, которую в свое время называли "Самый дорогой предвыборный ролик в истории". Да-да, сняться в кино, чтобы после этого выиграть выборы придумал не Зеленский, а Арнольд Шварценнеггер))
Но я опять отвлекся) Короче, вы уже поняли, что Terminator - это важная для меня тема. Разумеется, по этой серии было сделано множество игр. Далеко не все из них были удачными, но одни из самых прикольных тайтлов вышли тогда же, когда и сама 2-я часть фильма - в начале 90-х. Игры тогда делались в 2D, на 8- и 16-битных приставках, были они простенькими, незатейливыми, коротенькими и зверски сложными, т.к. геймдзиайн тогда весь работал не на домашние консоли и персональные компьютеры, а на аркадные автоматы. И главным требованием их покупателей было то, чтобы автоматы эти собирали как можно больше монеток с игроков, которые "вот в этот раз прям точно босса закалампуцают"!
С тех пор прошло много лет, игровая индустрия и киноиндсутрия изменились: игры теперь почти неотличимы от фильмов, а в фильмах так много графики, что уже непонятно - смотришь ты кино или стрим с прохождения игры (я все это могу только приветствовать), но нотсальгия по старым-(не)добрым 16-битным играм осталась. И ее-то как раз и удовлетворяют разработчики No Fate. Игра - коротенькая, быстро пробегается по истории 2-го фильма, давая поиграть каждым из героев, покататься на мотоцикле, машине, пострелять, повзрывать, подраться голышом с байкерами в баре. Если вы не знаете фильм наизусть, скорее всего, вы не поймете, что и почему происходит. Но если знаете...
Если знаете, то вы, скорее всего, мой ровесник и фанат, - и получите именно ту игру, о которой вы мечтали в детстве и юности. Правильную игру про Терминатора на Сеге. И... С возможностью совершить выборы, отличные от тех, которые делали героя фильма, получая иное развитие событий и отвечая по ходу дела на главный вопрос всей франшизы: есть ли неотвратимая судьба или каждое наше действие может изменить ход истории?
#дневниккочующегопердпринимателя
Комментариев нет:
Отправить комментарий