Показаны сообщения с ярлыком сюжет. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком сюжет. Показать все сообщения

понедельник, 8 января 2018 г.

MK Story 1.0.0.2


Следующая версия история сюжета Mortal Kombat появилась после выхода официального комикса Mortal Kombat. Этот комикс - абсолютно официальный, выпущен самими Midway, и информация в нем является абcолютным каноном, в отличие от множества комикcов на тему MK, выходивших в то время. Самая известная серия выпускалась Malibu, была одобрена и лицензирована Midway'ем, но с сюжетной точки зрения являлась вольной фантазией на тему, столь же далекой от канона, как и всеми любимый фильм.

Более ранние версии истории можно легко найти по тегу: mortalkombat.


воскресенье, 7 января 2018 г.

MK Story 1.0.0.1


Продолжаю выкладывать новые версии истории сюжета игры Mortal Kombat. Эта версия основана на информации, которую можно получить из эндингов персонажей. Разумеется, на тот момент нельзя было сказать, какой из них произошел и стал каноном, а какой нет, поэтому в этой версии я использую эндинги только для объяснения мотивации бойцов на участие в Турнире.

Более ранние версии можно найти в моем блоге по тэгу mortalkombat


суббота, 6 января 2018 г.

MK Story 1.0.0.0

Я твердо решил в этом году обзавестись привычкой вести блог.
Подошел к этому, как обычно, очень основательно, изучил все возможные площадки, составил план тем и регулярности публикаций, но... застрял на том, что просто не знаю, с чего начать)))
Мучился несколько дней, пока не махнул рукой.

Прошло несколько праздничных дней и я от избытка времени решил размять пальцы и просто что-нибудь написать. Разобрав свои черновики, я обнаружил проект, который начал еще в мае 2012 года. Тогда вселенная Mortal Kombat, фанатом которой я и сейчас являюсь, бурлила и кипела, каждый год выходило что-то новое, фанаты и обычные любители игр хлопали в ладоши в радостном ожидании.

Меня в этой серии игр (как собственно и в любых других медиа-проектах) больше всего
интересовал сюжет, каковой в серии имелся и был достаточно разветвленным, противоречивым и запутанным. В коммьюнити, посвященных игре, шли безостановочные споры по поводу нестыковок и необычных поворотов сюжета, а создатели серии только хитро ухмылялись, справедливо полагая, что тайны и недомолвки лишь разжигают интерес.

Примерно тогда у меня созрел вопрос: а как вообще развивалась история. И я решил начать ее
писать послойно, начав с той скудной информации, что была в первой части игры, потом добавив к ней информацию из второй, потом из третьей и так далее. Идея меня увлекла, я начал писать, потом бросил, потом вернулся к ней, потом бросил еще на несколько лет и совсем забыл.

Теперь же я снова нашел ее и захотел поделиться со всеми, кому интересно.
Я буду стараться ежедневно выкладывать новые версии (пока что у меня их приличное количество уже написанных), чтобы Вы могли пройти поэтапно весь процесс познания истории, как она открывалась нам, впервые вступившим в Смертельную Битву в далеком 1992-ом году.

Читайте, если будут вопросы, уточнение, возражения - не стесняйтесь, спрашивайте: самые
интересные вопросы попадут в F.A.Q. в конце гида.