вторник, 3 февраля 2026 г.

 

Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 120-й (850-й)


Закончил перепрохождение GTA Vice City. Сложно сказать, почему меня потянуло на эту классику, но... Есть что-то в том, чтобы перечитывать любимые книги, пересматривать любимые фильмы и переигрывать любимые игры.


Vice City - это второй татйтл GTA III - первой реальной трехмерной части этой великой серии игр про тяжелую жизнь преступника. Действие первой подчасти происходит в Liberty City - аналоге Нью-Йорка, а здесь мы перемещаемся в Vice City - аналог Майами в 80-х. Это - еще один классический сеттинг для криминальной драмы. Завязка истории - тоже типична для такого рода произведений: член мафиозного клана выходит из тюрьмы и с ходу оказывается в эпицентре событий, его подставляют, на него навешивают огромный долг, и теперь ему ничего не остается, как начать мутить большие дела и сколачивать собственную банду.


В игре великолепно передана атмосфера криминальных драм и боевиков того периода, - солнечные пляжи, низкие спорт-кары, легкие костюмы, рубашки с отложными воротниками, лоаферы, бикини и много кокаина.


Игра является абсолютным шагом вперед по сравнению со своей предшественницей: графический движок усовершенствован, физика автомобилей начала напоминать 3D-игру, город сильно больше предыдущего, появилась куча новых типов транспорта: байки, скутеры, катеры, вертолеты, множество новых элементов геймплея и геймдизайна, но самое главное, - это теперь игра, в которой мы играем в историю, а не наоборот!


Главного героя играет Рей Лиотта - один из главных актеров гангстерского кино - в прошлой части персонаж не говорил ни слова и мы даже не знаем, как его зовут. Актерский состав расширился и оброс большими именами. Сюжет - многослойный, ветвящийся, логичный, с интересными поворотами. В общем, ты уже не играешь в игру с какой-то там историей, ты участвуешь в кино про мафию 80-х. Иногда даже начинаешь чувствовать, как будто ты живешь эту жизнь, а не играешь.


Но для этого нужно расслабиться, перестать торопиться пройти еще одну миссию, и начать жить в этом жарком городе. Плотность сюжета и колоритность разнообразных банд и уникальность их представителей, с которыми общается и взаимодействует главный герой, постоянно держат в ощущении присутствия в истории, серьезности и реальности этого мира. Однако, чтобы до конца прочувствовать его стёбность и сатиру, нужно совсем перестать спешить и начать просто перемещаться по Vice City: смотреть на рекламные щиты, прохожих, изучать брэнды и их слоганы, а самое главное - слушать радио!


Разговорные станции и интерлюдии диджеев на музыкальных станциях были шедевральны уже во времена GTA III. Но в Vice City этого стало просто в разы больше. Невероятно острое, без ограничений и рамок, абсолютно непредвзятое высмеивание всего и вся, прям на уровне South Park, подается на таких серьезных щах, что, если вы не вслушиваетесь в это целенаправленно, вы никогда не подумаете даже, что это - просто неумный стёб и прикол. Я, наверное, четверть времени в игре провел, катаясь таксистом по улицам, слушая радио, и даваясь от смеха. Любопытно, кстати, что игра вышла больше, чем 20 лет назад, а проблемы в мире в целом и в американском обществе в частности остались примерно те же. Очень интересная ретроспектива, честно говоря.


В общем, кайф от игры получил огромный, уже подготовил следующую часть, чтобы продолжить свой ретро-тур, а еще порадовался, что теперь у меня есть геймпад и миссия с игрушечным вертолетиком (да-да, та самая!) больше не является для меня источником ярости и поводом биться головой о стену)


#дневниккочующегопердпринимателя

Комментариев нет:

Отправить комментарий