Дневник Кочующего Пердпринимателя - Том 3. День 92-й (822-й)
Прошел Spell Force 3: Soul Harvest. Это - сюжетное продолжение 3-й части, рассказывающее о событиях, последовавших за приключениями капрала Tahar'а. В лучших традициях серии "дополнение" проходится за время, даже большее, чем оригинальная игра, и представляет собой полноценную историю, ничуть не хуже, а где-то даже и покруче по масштабу, чем история изначальная.
Я читал в отзывах, что изначально игра была довольно багованная и многие механики были либо неудобными, либо плохо работающими, либо усложнявшими процесс в плохом смысле слова. Soul Harvest принесла исправления, от которых все вздохнули с облегчением, - наконец-то в игру стало играть не только интересно, но и приятно. Я же ничего такого не заметил, т.к. и в изначальную игру играл через 6 или даже 7 лет после ее выхода, так что получил ее в отполированном виде. Однако, некоторые изменения я все-таки заметил.
Во-первых, переработана система классов и навыков персонажей. Изначальная была неплоха, но... Довольно запутана и, как это нередко бывало в Spellforce, многие ранние навыки оказывались в разы полезнее навыков высокоуровневых. Также не всегда можно было распланировать прогресс персонажа, - не все способности внутри класса вязались друг с другом тематически и/или геймплейно. Теперь классы выглядят куда логичнее и удобнее в использовании.
Во-вторых, добавили две недостающие расы из трех - дворфов и темных эльфов. В качестве персонажей они были в изначальной игре, разумеется, но как полноценные фракции с полным набором строений, экономикой и армиями их не было и это было очень грустно. На мой взгляд, разработчики SpellForce всегда хотели создать асимметричные армии и... Ни разу им этого полностью не удавалось. Однако, темные эльфы в этой игре прям действительно отличаются и по экономике, и по ресурсам, и по взаимодействию юнитов в армии от всех остальных. Причем, отличия не косметические, а принципиальные, - я очень порадовался. Вообще, темные эльфы в этой части SpellForce - шедевр, как геймплейно, так и сюжетно. Я повидал много разных версий обществ темных эльфов: от подземных теократических матриархий до странствующих пиратских флотилий, но эльфов-коммунистов увидел, чесслово, в первый раз. И это сделано абсолютно гениально.
Также в игру добавили авиацию для всех фракций - гриффонов, виверн, дирижабли, гиганстких жуков и т.п., - их не хватало, но на геймплей они прям сильно все равно не повлияли, просто сделали его разнообразнее и интереснее. Стратегические битвы все также выигрываются не стратегий, тактикой, расположением юнитов, использованием местности (хотя это как раз иногда удается) или грамотным матчингом, - а просто старым-добрым: развиваем экономику, отбиваясь от вылазок врагов, прокачиваем армию из самых сильных юнитов до максимума, обрушиваемся толпой на врага, втаптывая его в грязь. Может быть, у кого-то опыт был другой, но у меня все получалось именно таким сценарием.
В-третьих, еще раз повторюсь, отличный сюжет. Очень интересные персонажи, в том числе главный герой, которые в серии чаще всего были скорее чистым холстом. Крутая придумка с периодическими интерлюдиями, в которых протагонист во снах пытается разобраться в своем собственном прошлом. В сюжете присутствует нелинейность, но опять же в мелких деталях, не в принципиальных вопросах. Остальные персонажи - яркие и запоминающиеся, есть возможность нескольких романтических линий - разумеется, я попробовал устроить полиаморию, - получилось или нет, расскажу в полном ревью. Короче, в этом плане и основная игра была очень хороша, а здесь получилось даже лучше.
Ну, и по мелочи, - сайд-квесты стали прям полноценными квестами, появилось больше квестов и заданий, которые нужно решать маленькой командой, а не большой армией, из игры пропали непонятные миссии: принес три хуй знает каких предмета, к алтарю, и получи артефакт. К тому моменту, когда ты по всей карте мира эти предметы собираешь, ты уже не помнишь, где этот алтарь и что к нему надо было принести. Теперь артефакты можно просто получить за сложные побочные задачи.
В общем, игра хороша, получил огромное удовольствие. Жаль, что закончилась, но... Впереди еще два сюжетных продолжения, так что я в предвкушении!
#дневниккочующегопердпринимателя